Trackmania | 
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| Von: Deep Silver
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Bewertung: 17 Rezensionen Verkaufsrang: 3322
Plattformen: Windows 98, Windows 2000, Windows Me Bewertung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung Medium: Computerspiel Versandgewicht: 0.6 Maße (innen): 7.4 x 5.5 x 1.4
MPN: ECD000053K ISBN: 3853230539 EAN: 9783853230534 ASIN: 3853230539
Publikation: 2004 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: Versand erfolgt umgehend nach Bestelleingang mit voller AMAZON Käufergarantie. Weltweiter Versand möglich. Gebrauchtware. Beachten Sie bitte unbedingt die nachfolgenden Hinweise: Sie kaufen Gebrauchtware, die entsprechende Gebrauchsspuren wie Kratzer, Aufleber oder sonstige Nutzungsspuren aufweisen kann. Verpackung kann Aufkleber oder Beschädigungen aufweisen. Fehlende o. unvollständige Dokumentation kann nicht immer ausgeschlossen werden. Versandkosten fallen je Artikel an Nicht pro Sendung...
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description Deep Silver TrackMania (PC), Das Rennspiel mit dem Twist - und dem Loop - und dem Jump! "TrackMania" ist ein komplett neues Spielkonzept, bei dem Spieler ein verrà cktes Universum aus Streckenbau, Rà tseln und halsbrecherischem Fahren erleben. Windows - CD-ROM, VÃ-Datum: 21.05.2004. USK: o.A., Sprache: Deutsch - Systemanforderungen: Windows 98/ME/2000/XP Pentium II / 450 MHz ab 64 MB RAM Beschreibung: Bauen, tà fteln, Gas geben! In diesem PC-Spiel mit dem và llig neuen Konzept erwartet Sie eine unterhaltsame Mischung aus Streckenbaukasten, Rà tselmodus, halsbrecherischen Rennen und total abgefahrenen Stunts. Werden Sie zum Streckenbaumeister: Der integrierte Streckeneditor ist kinderleicht zu bedienen, bietet aber schier unglaubliche Kombinationsmà glichkeiten. Konstruieren Sie an drei unterschiedlichen Schauplà tzen Kurse mit Loopings, Steilkurven, Sprungschanzen etc. mit bis zu 2.000 Einzelteilen. Brechen Sie mit Kà pfchen Rekorde: Erknobeln Sie sich - teils mit Hilfe des Einbaus bestimmter Streckenelemente - den schnellsten Weg zum Ziel. Als Belohnung winken neue Bauteile fà r die Verwendung im Streckeneditor. Fahren Sie packende Rennen: Im Rennmodus geht es in verschneiten Winterlandschaften, heiÃen Wà sten und auf schlammigen Waldwegen um die Wurst. Fà r Abwechslung sorgen dabei auch die drei Autos mit và llig unterschiedlichem Fahrverhalten. Messen Sie sich mit Gleichgesinnten weltweit: Spannung pur erwartet Sie schlieÃlich in den Mehrspieler-Modi: Bis zu 10 Rennfahrer kà nnen sich via LAN oder Internet packende Duelle liefern. Fordern Sie doch mal Freunde zu einem Rennen auf einer Ihrer selbstgebauten Strecken heraus! Features: Intuitiver 3D-Streckenbaukasten zur Konstruktion unendlich vieler halsbrecherischen Kursen;Erleben Sie den lebendigen Kick und die sà chtig machende Vielfalt der Rennabenteuer;50 Herausforderungen im Einzelspielermodus mit Belohnungssystemen;Sà chtig machen
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| Kundenrezensionen: Gelesen 12 mehr Rezensionen...
super spiel!!! Dezember 3, 2006 Claus Ernst 0 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich
kauft das spiel, ist echt genial! vorallem mit der kostenlosen aktualisierung auf trackmania orginal!
..denn wir leben in der zeit des XP's April 20, 2006 Mov!eZero 3 aus 26 fanden die folgende Rezension hilfreich
joha das spiel is ganz gut bis auf ein paar grafische unperfektheiten die aber weiter ned stören... ...aber... ...dieser elende, langeilige und nonstop durchleiernte Hintergrund sound ( das ehr nur gedudel ist) regt einen mit der Zeit sehr sehr sehr auf! Warum kann man in ein realativ neues Speil nicht einfach richtige fetzige Musikstücke einbauen? Wenn man das schon vor vier jahren bei einige Rennspielen vertigbrachte wieso nicht hier? WIR LEBEN IN DER ZEIT DES XP BETRIBSYSTEMS da ist das wohl möglich! Naja ansonten aber alles ok beim speil bis auf das gedudel (wäre zu überlegen den sound des Spiel nicht aus zu schalten und einfach den MEDIA PLAYER laufen zu lassen LET'S ROCK)
Langzeitspaß Februar 3, 2006 Jim Hal Wilson (Oldenburg) 15 aus 15 fanden die folgende Rezension hilfreich
Trackmania ist das erste Rennspiel, das ich mir je zugelegt habe. Es hat mich seit dem Erscheinen der Demoversion schon mehrere hundert Stunden vor dem Bildschirm gefesselt, Nachmittage und Nächte rasend schnell vergehen lassen und seitdem trotzdem keine Abnutzungserscheinungen gezeigt. Bei Trackmania pfeift man auf die großen Tugenden anderer Racer: Der Realismus ist gering, die Auswahl der Fahrzeuge nur beim Aussehen vorhanden (kein Tuning möglich), ein Schadensmodell und spektakuläre Crashs nicht aufzufinden. Doch gerade diese vermeintlichen Schwächen machen den Reiz des Spiels aus: Die Lenkung lässt sich leicht erlernen und ist selbst nach langer Spieldauer nach ausbaufähig, die Wagen sind von der Steuerung her deutlich unterschiedlich und erfordern anfangs noch einiges Geschick beim Umgewöhnen, das Zeitfahren gegen Geistergegner ist spaßiger als es mit richtigen Kontrahenten sein könnte und passt hervorragend zu dem Stil von Trackmania. Der Rennen-Modus ist der leichteste von allen. Hier gilt es, auf meist kurzen und einfallsreichen Strecken die Bronze-, Silber- oder Goldmedaille einzufahren, wobei letztere die größte der drei Auszeichnungen darstellt. Das Streckendesign ist zwar gelungen, könnte aber noch besser sein, etwa länger, wie es die letzten drei Kurse demonstrieren. Sonst gibt es wenig zu bemängeln, die erforderlichen Zeiten sind fair gesetzt und die Checkpoints geben wenig Raum für Abkürzungen (manchmal aber schon). Gelungen ist auch, dass Entwickler Nadeo jede Strecke selbst gemeistert hat. Wer also nach dem Gewinn der jeweiligen Goldmedaille nicht genug von der Bahn bekommen kann, versucht sich an dem Rekord der Hersteller, der für geübte Fahrer oft lösbar ist. Im Puzzle-Modus, von den Fachmagazinen besonders hervorgehoben, muss der Spieler eine unfertige Strecke mit einigen zur Auswahl stehenden Blöcken vervollständigen und in möglichst kurzer Zeit absolvieren. Dabei gibt es bei jeder Challenge einen besonderen Kniff, der herausgefunden werden will, bevor die Goldmedaille eingeheimst werden kann. Für einige dieser Herausforderungen muss man viel Zeit investieren, um den Trick zu erkennen und ihn erfolgreich einzubauen. Insgesamt eine größere Herausforderung als die Rennen, aber meiner Meinung nach nicht ganz so spaßig. Der Survival-Modus ist eine sinnvolle Ergänzung. Die Herausforderung besteht darin, in etwa gleich langen Strecken gegen eine abnehmende Anzahl gegnerischer Fahrzeuge nicht als Letzter auszuscheiden. Bei einem Sieg dürfen zumindest am Anfang bis zu zwei der 18 Bahnen übersprungen werden. Vor allem zum Ende hin wird das vorzeitige Ausscheiden immer häufiger, der Gesamtsieg ist nur schwer zu erreichen. Wegen seiner kurzen Dauer ist dieser Modus gut als Alternative zu den anderen Modi geeignet. Zu dem Multiplayer-Modus, der das Herzstück des Spiels sein soll, kann ich leider nichts sagen, weil ich ihn außer an einem einzigen PC noch nie getestet habe. Mein Lieblings-Feature ist der Streckeneditor. Seine Handhabung ist sehr leicht zu erlernen und er lässt beliebig viele Kombinationen unterschiedlichster Bauteile zu, mit denen sich über 20 Minuten lange Kurse basteln lassen. Für Multiplayer-Duelle gebaute Strecken sind innerhalb weniger Augenblicke zu erschaffen. Für die Bedienung sind keinerlei Vorkenntnisse nötig. Ich selber habe eine Vielzahl von Bahnen erstellt. Jeder Block ist nützlich und läst sich auf verschiedene Arten verwenden. Eine Kurve in der Gebietsart Rally kann gleichzeitig auch als Rampe gebraucht werden, da durch den Bau ein kleiner Erdhügel aufgeworfen wird. Besonders die Umgebungsblöcke können so nicht nur für ein stimmiges Aussehen sorgen, sondern mit in die Strecke einbezogen werden. Die Grafik ist genau nach meinem Geschmack. Die Wagen sind detailliert, kein Textur beleidigt das Auge. Die Musikstücke passen zwar zur Atmosphäre, sind jedoch etwas unabwechslungsreich Die Bedienung des gesamten Spiels ist leicht erlernbar. Wer Stunts, Geschwindigkeit und Innovation liebt und über fehlenden Realismus hinwegsehen kann, sollte zugreifen.
Stunts 4D ist zurück - aber nur zum Teil... Dezember 27, 2005 Florian Milz (Aalen) 7 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Spiel ist ein netter Zeitvertreib mit toller Grafik und hohem Spass Faktor! Man kann bei den Rennläufen zwischen drei verschiedenen Arten wählen:-Rennläufe: Hier gilt es die Strecke in einer bestimmten Zeit zu fahren um eine runde weiter zu kommen! Schafft man die Best-Zeit warten mehr chooper (Punkte) auf einen! -Puzzel Hier muss man die Strecke zuerst fertig bauen und diese dann wieder in einer bestimmten Zeit fahren! Schafft man Best-Zeiten warten wieder Bonus-Punkte auf einen. -Servival Hier kann man immer zwischen 2 Strecken auswählen und fährt gegen 3 Computer-Gegner! Allerdings sind die Gegner eher "Geisterautos" die man nicht rammen kann. Man muss mindestens als dritter ins Ziel kommen um eine runde weiter zu kommen! Schafft man es als zweiter, kann man ein Rennen überspringen, als erster sogar zwei Rennen. Die Rennstrecken sind in 3 "Landschaften" aufgeteilt: Wüste, Winterlandschaft, Ralley/Mittelalter! Jede dieser "Landschaften" hat auch eigene Streckenmerkmale und ein eigenes Auto! So kann man in der Wüstenlandschaft z.B. durch Loops fahren, in der Ralleylandschaft über Ritterburgen und im Winter über Gletscherspalten schanzen... Das wirklich tolle an diesem Spiel ist der Strecken-Editor! Gerade dieser Editor erinnert sehr an das alte Spiel "Stunts 4D"! Pro gewonnenem Rennlauf bekommt man eine bestimmte Anzahl an chooper! Diese chooper braucht man im Editor um seine eigene Strecke zu bauen! Je mehr chooper, desto größer wird die eigene Strecke! Der Unterschied zu "Stunts 4D" ist, dass man in "Stunts" über 20 Autos zur Auswahl hatte um die Strecken zu fahren (von Fromel 1 bis hin zum kleinen VW Polo)! Bei Trackmania hat man eben pro Landschaft nur ein Auto zur Verfügung! Allerdings kommt man mit den Wagen auf Spitzengeschwindigkeiten von bis zu 500kmh - was echt Laune macht! Auch gut gelungen ist, dass wenn man eine Strecke mehrmals fährt sich selbst als Geisterauto nochmals sieht bzw. gegen seine eigene letzte Zeit fährt!!! Die Grafik ist toll, das Gameplay ebenfalls! Meine Empfehlung: Kaufen!
Track Mania November 5, 2005 Karin Asböck (Deutschland,Bayern,Pfaffing,Zellbach 1) 2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ziel ist es, möglichst viele Coppers zu gewinnen um die besten Strecken zu bauen und zu fahren.Es gibt drei möglichkeiten um diese zu gewinnen:den Survialmodus bei dem mann von Level zu Le- vel "fährt" bekommt man beachtlich viele Coppers bekommt,im Gegensatz zum Puzzlemodus,der aber schwieriger ist.Am besten ist der Rennmodus bei dem man in dem Level bleibt wo man ist.Kleiner Tipp:Wenn man eine Strecke gebaut hat,get man sofort auf Solo und dann auf die jeweilige Strecke.Somit sind auch hier Medalien zu gewinnen.
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