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Transport Gigant Gold

Transport Gigant Gold

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Von: Koch Media GmbH

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Bewertung: 2.5 von 5 Sternen 6 Rezensionen
Verkaufsrang: 3763

Plattformen: Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows Xp
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 1.1
Maße (innen): 7.6 x 5.4 x 1.3

MPN: ECD575040M
EAN: 9006113119203
ASIN: B0007A0QQG

Veröffentlichung: Februar 4, 2005
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: ORIGINALVERPACKTE NEUWARE! Wir liefern innerhalb einer Woche ab Zugang der Amazon Mail aus. Sollte einmal was unerwartet nicht lieferbar sein(z. B. Lagerfehlbestand) informieren wir Sie sofort.

Zusatzgeräte:

  • Logitech G15 Gaming Tastatur

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Das Add-On entführt Sie schließlich auf den faszinierendsten. rätselhaftesten. aber auch gefährlichsten Kontinent der Erde - Australien! "Gigantischer" Spielspaß für Einsteiger und Fortgeschrittene. Wir schreiben das Jahr 1850. es ist das beginnende Zeitalter der Massenproduktion. Dem findigen Unternehmer stehen alle Möglichkeiten offen: Mit wenig Kapital und einer guten Geschäftsidee können sowohl in der alten Welt als auch im aufstrebenden Amerika Imperien geschaffen werden. Doch wie kommen d


Kundenrezensionen:   Gelesen 1 mehr Rezensionen...

3 von 5 Sternen Die   Januar 25, 2008
Sören Ahrens (Hamburg)
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Viele kennen und lieben Transport Tycoon.
Im Prinzip ist Transportgigant ein Transport Tycoon mit besserer Grafik, schöneren Animationen und mehr Tiefgang!

Wer gerne seine eigene Transportfirma gründen möchte sollte dass mit diesem Spiel tun. Hier kann man nicht nur LKWs oder nur Züge auf die Reise schicken. Nein, hier kann man in einer langen Verkettung LKWs, Züge, Schiffe, Flugzeuge, Hubschrauber oder sogar Luftschiffe kaufen und einweisen.
Man fängt um 1850 an (wenn man will) und spielt bis in die Unendlichkeit hinein. Erst fahren die Züge mit Holz, dann irgendwann mit Holz und Kohle. Später kommen Dieselloks und Elektrozüge dazu. Die Entwicklung ist je nach Region unterschiedlich. Das heißt in Europa bekommt man andere Transportmittel wie in Amerika oder Australien.
Man kann übrigens auch eigene Karten erstellen oder Zufallskarten erstellen lassen.

An sich kann man das Spiel so leicht einstellen das man sich nebenher noch unterhalten kann oder sogar Fernsehen. Auf der anderen Seite ist es aber auch möglich es so schwer einzustellen das man keine Augen und Ohren mehr für seine Umwelt hat.

Für eine Zeit ist das Spiel so extrem spannend das man kein anderes mehr spielen möchte. Bei diesem Spiel hat man aber den Vorteil es nie von der Platte werfen zu müssen weil man zwischendurch immer wieder Lust drauf bekommt.
Der Spielspaß ist also für mehrere Jahre gesichert.

Mit den Tasten "Strg+Shift+G" gibt man sich übrigens Geld. Das ist gerade am Anfang sehr praktisch um das Spiel erstmal kennen zu lernen.

Fazit: Für Fans von Simulationen wie Transport Tycoon unumgänglich. Für Leute die gerne mal eine Simulation probieren möchten durchaus geeignet.
Also sollte eigentlich jeder dieses Spiel auf der Platte haben.



1 von 5 Sternen Gähnende Langeweile   November 19, 2007
Ein Abenteurer
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Wer Railroad Tycoon 1 (RT) oder Transport Tycoon (TT) gespielt hat, der sehnt sich insgeheim nach einer modernen Neuauflage, dass den Spielspass von damals mit heute zeitgemäßer Grafik verbindet. Schließlich sind die genannten Klassiker insbesondere wegen der heute üblichen Ansprüche an Optik und Sound kaum mehr spielbar. Transport Gigant (TG) bietet auf den ersten Blick genau das, ein ähnliches Spielprinzip mit einer detailreichen Grafik. Aber die Schwächen dieses Produktes sind geradezu haarsträubend. Die Welt in TG ist flach wie ein Brett mit ein paar eingesträuten Felsbrocken. Der Streckenbau verkommt zur Pflichübung und fordert nur deshalb, weil man aus der Karte nicht weit genug rauszoomen kann. Das Spiel mit Steigungen und Tunnels, wie man es auch den RT und TT kennt, gibt es hier nicht. Trotz moderner Grafik kann man Strassen nur in den vier Himmelsrichtungen bauen, hier hat sich seit TT nichts getan. Es gibt soviele Produkte zu transportieren, dass man sowieso kaum alles verbinden kann. Die Missionen der Kampagne sind ein Witz und an Anspruch kaum zu unterbieten. Zugegeben, die Spielwelt ist ganz nett anzusehen und die Züge sehen schick aus. Wenn man sich daran satt gesehen hat, legt man das Spiel in die Ecke. Was den Spielspass angeht, müssen wir auf den Thronfolger von RT und TT scheinbar noch lange warten.


1 von 5 Sternen Ein gutes Beispiel...   Januar 10, 2007
M. Wortmann (Braunschweig)
20 aus 23 fanden die folgende Rezension hilfreich

... dafür wie einen Wirtschaftssimulation nicht sein sollte. Das umreißt in etwa die Qualität dieses Titels. Als mir die Pressemappe mit den Informationen rund um den "Transport Giganten" in die Hände fiel, war ich schon ein wenig verwundert: Dort wurde kaum mit typischen Elementen einer Wirtschaftssimulation geworben, sondern es ging um die Pisa-Studie. So sollte dieser Titel beispielsweise ein wunderbares Mittel sein, um Schülern die komplexen Zusammenhänge in der Wirtschaft näher zu bringen.

Und damit kommen wir gleich zum ersten Kritikpunkt: Es genügt vollauf, wenn man beispielsweise ein Sägewerk in einem Wald eröffnet und das geschlagene Holz zu einer Papierfabrik liefert. Und schwubs erreicht man in kürzester Zeit einen dauerhaften Profit (naja, bis der Wald Jahrzehnte später abgeholzt ist....). Dass sich derweil das Papier in besagter Fabrik ansammelt und diese dementsprechend aufgrund mangelnder Nachfrage binnen weniger Wochen in Konkurs gehen würde, scheint für die Entwickler kein realistisches Problem zu sein...

Aber lassen wir dieses Problem einmal außer acht und wenden uns der Hauptaufgabe eines Transportunternehmers zu: Dem Bau von Straßen und anderen Verbindungswegen.

Hier fällt schnell auf, dass es in dieser unglaublich realistisch gestalteten zweidimensionalen Welt nur drei Höhenstufen gibt: Gebirge (da muss man Tunnels bauen), Ebene (da kann man Strecken bauen) und Gewässer (da muss man entweder Tunnels oder Brücken bauen). Schon komisch, selbst ein Railroad Tycoon (gemeint ist der erste Teil aus dem Jahr 1989) wartete schon mit solch unglaublich komplexen Elementen wie Steigungen im Gelände auf (die hier nicht existiert). Aber auch die Streckenplanung ist ein Trauerspiel: Man kann zwar ein wenig herauszoomen, aber leider oft nicht weit genug, um eine ideale Verbindung zwischen zwei Orten zu planen. Gerade bei Verbindungen mit Eisenbahnen benötigt man dann problemlos 15 Minuten und mehr, bis man endlich per "Versuch und Fluch" eine halbwegs annehmbare Verbindung aufgebaut hat.

Nun zu den Missionen: Auch hier herrscht ein Trauerspiel: Anfangs klingt es jeweils nach einer ausgesprochen stilvollen Situation, in der man eine bestimmte Aufgabe erfüllen soll. Aber mal ehrlich: Wer die nicht auf Anhieb schafft, hat vermutlich einfach einen schlechten Tag. Von einem anspruchsvollen Missionsdesign ist da nichts zu finden...

Es gibt ein paar nette Elemente, wie beispielsweise die Grafiken für verschiedene Gebäude oder auch die durchaus stilvollen Hintergrundmusiken. Nur leider reißt ein nettes Aussehen keinen Grottenolm aus seinem Tiefschlaf. Mit diesem Titel hat Jowood leider mal wieder so richtig ins Klo gegriffen. (Alternativ empfehle ich das wesentlich ausgereiftere, dafür aber etwas weniger ansehnliche "Locomotion".)



1 von 5 Sternen Grottenschlecht!   April 25, 2006
Kimokima (Österreich)
26 aus 30 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich hab schon viel an Wirtschaftssimulationen gespielt, und mich auf die übrigen Rezensionen verlassen und das Spiel gekauft. Noch nie ist mir für soviel Geld so ein Schund vorgsetzt worden. Das Spiel hat mehr Bugs als die Alphaversion vieler anderer. Flugzeuge bleiben an Schienen hängen (!), Wagen bleiben trotz offenem Bahnschranken stehen, Bahnhöfe lassen sich willkürlich bauen oder auch nicht. Treffen sich zwei Züge in einer parallelen Kurve, stürzt das Spiel ab. Selbst nachdem man den Patch installiert funktioniert noch immer nichts. Eine Bahnstrecke zu bauen erfordert oft gut eine Stunde arbeit. Verklickt mans ich einmal ist alles weg, und man muss von vorne anfangen, weil die Strecke erst steht, wenn man sie zuende gebaut hat. Der Support von JoWood ist ausserdem unter jeder Sau. Handbuch gibts bnur als pdf und ein Tutorial sucht man vergebens. Spart Euch das Geld und holt Euch Transport-Tycoon. Vieeeeeeeeeel besser obwohl vieeeel älter + mittlerweile soviel ich weiß gratis zum runterladen.


5 von 5 Sternen Suuuuuuuuuuuuuper!   Juli 29, 2005
10 aus 38 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel ist wirklich gut. Anfangs hatte ich Probleme mit dem Bauen, aber das Spiel wurde langsam zu meinem Lieblingsspiel. Fazit: Kaufen, Kaufen, Kaufen!!!

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