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Fallout 3

Fallout 3

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Andere Ansichten:
Von: Ubisoft

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Neu (15) Gebraucht (14) ab EUR 33,90

Bewertung: 4.0 von 5 Sternen 91 Rezensionen
Verkaufsrang: 70

Format: Dvd-rom
Plattformen: Windows Vista, Windows Xp
Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren
Medium: Computerspiel
Betriebssystem: Windows Vista
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6
Haftungssausschluss: Unsere Artikelbezeichnung: Fallout 3 - PC-Spiele - Rollenspiele - PC-Spiele Versandfertig in 1-2 Werktagen - Rechnung mit MwSt. - 2 Jahre Gewaehrleistung

MPN: 300013263
UPC: 093155125643
EAN: 0093155125643
ASIN: B000VJF0I2

Publikation: Oktober 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: OVP - Verschweisst - Neu

Eigenschaften:
  • USK 18

Zusatzgeräte:

  • Fallout 3 (Lösungsbuch)
  • Razer Gaming Bundle Salmosa Maus & Lycosa Keyboard - exklusiv bei Amazon.de
  • Corsair TwinX 2x1GB CL5 mit 5-5-5-18 XMS DDR2-800 Arbeitsspeicher
  • Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCI-E
  • Sapphire ATI Radeon HD 4870 Grafikkarte PCI-Express 512MB DDR5 RAM 256 Bit Dual DVI-I

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Fallout 3 CD-Rom, Mit Fallout 3 verà ffentlichen Ubisoft und Bethesda Softworks den Nachfolger zu einem der beliebtesten Rollenspiele à berhaupt. Im postapokalyptischen Washington durchstreift der Spieler wà ste Landschaften und muss sich gegen allerhand bà se Wesen wehren. Da FSK: 18

Produktbeschreibung des Herstellers
Mit Fallout 3 veröffentlichen Ubisoft und Bethesda Softworks den Nachfolger zu einem der beliebtesten Rollenspiele überhaupt. Im postapokalyptischen Washington durchstreift der Spieler wüste Landschaften und muss sich gegen allerhand böse Wesen wehren. Dank atemberaubender Grafik, bombastischem Sound und ungekanntem Spielwitz erwartet Rollenspiel-Fans mit Fallout 3 ein echtes Highlight. Doch hier nun weitere Informationen über das Abenteuer in und um Vault 101.


Die Zerstörung gewinnt die Oberhand…
Vault 101 - Juwel des Wastelands
200 Jahre lang hat Vault 101 den überlebenden Bürgern von Washington D.C. und Umgebung, heute nur noch Wasteland des Kapitols genannt, als Zufluchtsstätte gedient. Obwohl der globale Atomkrieg im Jahre 2077 die Vereinigten Staaten in Schutt und Asche gelegt hatte, erfreuten sich die Bewohner von Vault 101 eines Lebens frei vom steten Stress der Welt da draußen. Gigantische Insekten, Gangster, Sklaventreiber und ja, sogar Supermutanten ... sie alle sind der überragenden Vault-Tech-Technik nicht gewachsen. Doch als unser Held eines schicksalshaften Morgens erwacht, muss er feststellen, dass sein Vater sich dem Aufseher widersetzt und den Komfort und die Sicherheit von Vault 101 aus unbekanntem Grund verlassen hat. Und so lässt auch er die einzige Heimat, die er je gekannt hat, hinter sich und tritt aus dem Vault hinaus in die harsche Wastelandsonne, um sich auf die Suche nach seinem Vater und der Wahrheit zu machen.

In Fallout 3 erlebt der Spieler das Abenteuer des Helden von Beginn an. In einzelnen Sequenzen durchläuft er die Jugend des Protagonisten und formt sich so seinen Wunschcharakter. Anstatt auf vorgegebene Charakterklassen zu setzen, wird mit dem 11. Geburtstag die Auswahl verschiedener Attribute möglich, unter anderem Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Einige Jahre später, genauer zum 16. Geburtstag, werden unterschiedliche Fertigkeiten verfügbar. Ob der Charakter im Spielverlauf also stärker mit Waffen umgehen kann, sich dafür aber bei Schleicheinlagen regelmäßig erwischen lässt, hängt ganz davon ab, was der Spieler möchte und mit welcher Spielfigur er das Abenteuer bestreiten will. Das S.P.E.C.I.A.L. genannte System erlaubt so jedem Spieler eine individuelle Gestaltung.
Expedition durch Washington
Die ersten Aufgaben übernimmt der Held bereits in Vault 101. Im Schutz des Bunkers lässt es sich allerdings gut leben, so richtig in Fahrt kommt das Abenteuer erst, als sich Spieler und Held gemeinsam aufmachen, das zerstörte Washington genauer zu untersuchen. Um in der Einöde die Orientierung und die Verbindung zur Welt nicht völlig zu verlieren, dient das Pip-Boy-Modell 3000 wie schon in den Vorgängern als gute Unterstützung. Dieser Mini-Computer enthält nützliche Hinweise zur eigenen Gesundheit, zum Grad der radioaktiven Strahlung (eine lauernde Gefahr in der Wildnis!) und einen Radiosender. Aktuelle Informationen werden von der Radiostation verbreitet, außerdem können Funksprüche aufgeschnappt und so teilweise neue Aufgaben ergattert werden. Außerdem erleben die 50er-Jahre eine ungekannte Renaissance, denn auch Musik kann über den Sender empfangen werden.

Auf dem Weg durch die städtischen Ruinen kommen einem dann früher oder später auch die Wesen in die Quere, die die schützenden Mauern und Technologien von Vault 101 jahrelang fern gehalten haben. Hier gibt es nun zwei Möglichkeiten, aus einem gefährlichen Mutanten einen toten Mutanten zu machen. In Echtzeit verlaufen die Kämpfe wie in einem typischen Actionspiel, doch auch der Munitionsverbrauch steht dann den bekannten Genre-Kollegen in Nichts nach. Effektiver ist die Arbeit mit dem V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), über das einzelne Körperregionen gezielt angewählt werden können. Das Spiel wird dabei pausiert, alles erinnert an ein klassisches rundenbasiertes Rollenspiel. Schafft man es nicht, mit einer vorgegebenen Anzahl an Aktionspunkten den Kampf zu beenden, muss man schließlich doch den actionreichen Weg wählen.


…und die Welt, wie wir sie kennen, existiert nicht mehr.


Mit dem V.A.T.S. können die Gegner ins Visier genommen werden.
Waffen im Eigenbau
Im Spielverlauf muss der Spieler natürlich nicht mit der Standardwaffe auskommen. Stattdessen kann er mit neuen Bauteilen für große Verbesserungen an seinem Kampfgerät sorgen. So steigert sich die Zuverlässigkeit oder die Feuerrate - im Endeffekt also auch die Überlebenschance des Helden. Doch nicht nur durch Feuerkraft werden die Lebensgeister des Protagonisten gnädig gestimmt. Wie auch schon in den beiden Vorgänger-Titeln gibt es wieder allerhand Pillen, die im Spieluniversum verstreut sind, Lebensenergie schenken oder bestimmte Attribute für kurze Zeit verbessern. Doch auch hier ist Vorsicht geboten, denn zu intensiver Konsum kann zur Abhängigkeit führen. Technikversierte Helden machen sich allerdings auch die Überreste der Washingtoner Sicherheitsanlagen zu Nutze. Ein erfolgreich gehackter Computer-Terminal liefert anschließend waffengewaltige Unterstützung im Kampf gegen Mutanten und andere Monster.

Dank atemberaubender Grafik, zahlreicher Wettereffekte und einem Tag-Nacht-Zyklus bringt Fallout 3 die beklemmende Atmosphäre einer postapokalyptischen Welt gekonnt auf die Bildschirme und Fernseher. Die Rollenspielexperten von Bethesda Softworks folgen der konsequenten Linie der beiden Vorgänger und liefern den Fans neue Abenteuer im fantastischen Fallout-Universum.
Features:
  • Unbegrenzte Freiheit! - Tauchen Sie ein in die Welt des Kapitol-Wastelands, in der die großen Monumente der Vereinigten Staaten in postapokalyptischen Trümmern liegen! Sie entscheiden, wer Sie sind und verändern die Welt. Die radioaktive Strahlung ist dabei aber immer ein unsichtbarer Gefahrenherd.
  • Erleben Sie S.P.E.C.I.A.L.! - Eine neue Möglichkeit, den eigenen Charakter zu formen - das SPECIAL-Charaktersystem! Einzelne Attribute und Fertigkeiten werden in der Jugendzeit des Helden ausgewählt und formen so einen individuellen Charakter für jeden Spieler.
  • Fantastische neue Ansichten! - Die Welt kann entweder aus der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive bereist werden. Ein Tastendruck genügt, um zwischen den Ansichten umzuschalten!
  • Sie haben die Wahl! - Fühlen Sie sich heute wie ein meuchlerischer Übeltäter oder ein barmherziger Samariter? Entscheiden Sie sich für eine Seite oder wählen Sie den goldenen Mittelweg, da jede Situation natürlich unterschiedlich bewältigt werden kann. So lassen sich Probleme entweder auf zivilem Weg oder aber auch mit dem Plasmagewehr lösen.
  • Nehmen Sie Ihre Gegner mit dem Kampfsystem V.A.T.S. genau ins Visier! - Das Vault-Tec Assisted Targeting System ermöglicht es Ihnen, den Kampf zu pausieren, bestimmte Körperteile Ihres Ziels anzuvisieren, mehrere aufeinanderfolgende Angriffe anzusetzen und sie dann vom Kampfsystem ausführen zu lassen.
  • Phänomenale künstliche Intelligenz! - Bereits in The Elder Scroll's IV: Oblivion sorgte „Radiant AI“ für ein ungekanntes Mittendrin-Gefühl des Spielers. Die überarbeitete Version bietet noch feinere Gestik und Mimik und hebt die Intelligenz der computergesteuerten Charakter auf ein neues Level an.
  • Ein audiovisuelles Meisterwerk - Vom kargen Wasteland über gefahrenvolle Büroräume und U-Bahn-Tunnel bis hin zu furchteinflößenden Mutanten oder Insekten - atemberaubende Grafik und brachiale Sounduntermalung sorgen dafür, dass der Spieler seine Ausflüge in die Welt von Fallout nie mehr vergessen wird.


Einige Menschen haben überlebt und arbeiten nun eng zusammen.



Kundenrezensionen:   Gelesen 86 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Tolle Athmo, tolle Welt, tolles Spiel!"   Januar 9, 2009
Eric Wendt
habe mir fallout 3 heute gekauft und bin hellauf begeistert, da ich aber aus altersgründen die vorgänger nicht gespielt habe kann ich nicht sagen wie sich das spiel im gegensatz zu den vorgängern gibt. aber als einzelner titel ist das game super, die weite welt überzeugt mit viiiielen geheimnissen, großer interaktion etc...die story selber ist spannend, schon das tutorial ist schön gemacht, die verschiedenen zeitsprünge gefallen mir sehr gut...
eine klare kaufempfehlung für fans von spielen ala oblivion oder morrowind in einer preapokalyptischen welt



2 von 5 Sternen Titel falsch gewählt   Januar 3, 2009
M. Kunze
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Der korrekte Titel des Spieles sollte eher heißen: "Oblivion - 2000 Jahre später"

Das Spiel Fallout 3 sachlich zu bewerten ist eine ziemliche Streitangelegenheit, da jeder nach eigenen Prinzipien und Werten sich sein Urteil bildet. Ich möchte hier dennoch versuchen zu erklären, warum ich nur 2 Sterne gab.

Als "Elder Scrolls 4 - Oblivion" Spieler muss ich sagen, die Nachfolge ist gelungen, als Fallout-Spieler aber muss ich sagen, dass das Spiel ein furchtbarer Schlag ins Wasser ist.

Die Detailbegründung:


Grafik: Die Grafik ist wie immer bombastisch und extrem gut. Man hat wirklich das Gefühl, in einer postnuklearen Welt herumzulaufen. Hier allerdings liegt schon das erste Problem: Es war nie Grafik, die die Falloutteile gut gemacht hat. Was sie gut gemacht hat, hat Bethesda leider nicht in Fallout 3 umgesetzt.


Ton: Zum Ton gibt es nicht vieil zu sagen: Gute Effekte, halbwegs gute Musik.


Charaktere: Der erste Hund, der im Spiel begraben liegt, sind die Charaktere. Diese sind absolut Bethesda-typisch extrem klischeehaft. Der rechtschaffene aber strikte Sherrif, der gewitzte und geldgierige Barkeeper, der böse und kalkulierende Mister Birke, der fürsorgsame Vater, die böse Enklave, alles zusammen sind es Figuren die man eher in einem Comicbuch suchen würde. Alle Charaktere sind extrem oberflächlich. Nach einer "tieferen Persönlichkeit" zu schürfen ist relativ sinnlos.

Im Gegensatz dazu waren die Charaktere im Fallout 1 & 2 vielerlei. Natürlich hatten sie alle eine bestimmte Gesinnung, aber diese war nicht so offensichtlich und hingeklatscht wie bei Fallout 3.


Spieleprinzip: Ja, die Umsetzung in 3D sieht nicht schlecht aus, bringt aber doch mehr Schwierigkeiten als sie löst. Zum einen ist der vertraute Blick von oben, der die Falloutreihe auszeichnete, weg. Zum zweiten werden die Orte und ähnliches sehr schnell langweilig. Man sieht irgendwie nichts neues, die Texturen werden schnell matt, anstatt vertraut zu werden.


Kampfsystem: Autsch - Dies ist wohl das was mich am schlimmsten getroffen hat. Fallout war deswegen so interessant, weil es auf geniale Art und Weise Rollenspiel mit Taktik und Planung verband. Hier ist eher Rollenspiel mit Egoshooter verbunden, aber der Ego-shooter teil wird durch Dinge wie "Auto-aim" und ähnlichem auch völlig ruiniert.

Das eigenartige VATS-System was hier eingebaut wurde, ist eigentlich nur ein Cheat, um es dem Spieler leichter zu machen, da hier das Spiel pausiert wird, und man schön auf Körperteile rumballern kann.


Fallout-Relikte: Allesamt schlecht umgesetzt meiner Meinung nach. Bethesda bringt nichts neues herein und kopiert nur maßlos alte Dinge:

- Die Enklave ist zum großen Gegenspieler mutiert, dabei ist die Storyline nicht wirklich so viel anders als die vom zweiten Teil. Daher erweckt die mehr den Eindruck von einem Ripoff als von einer Fortsetzung

-Die Supermutanten, die besonders im ersten Teil eine große, besonders
intelligente Bedrohung darstellten, sind hier nur noch "Fette grüne Zielscheiben zum üben" geworden. In einer Neben-story line (die nie ausgereizt wird) wird gesagt, dass sie "die Leute weiß gott wohin bringen." Und wirklich jeder der Fallout mal gespielt hat wird sich nur gelangweilt denken: "Ja sie bringen sie zu FEV Tanks. Auch nichts neues mehr."

-The Brotherhood of Steel, der in den ersten Zwei teilen die höchste Stufe der Technik darstellte, und damit das Ziel jeden Spielers, weil es dort coole Plasma-waffen und Power-Rüstungen gab, landet hier irgendwie fehl. Die Brotherhood-Leute mutieren eher zu Art "Wasteland-Samaritern", die ein bisschen Technologie horden und sonst jämmerlich sind.


Realismus: Furchtbar. Bei einem Gegner haben 5 Kopfschüsse ihn nicht mal getötet. Ein andermal zerschoss ich einen Gegner mit einem Plasmagewehr, der daraufhin zu einem grünen Häufchen Schleim zerfiel. Und aus dem Haufen konnte man noch die Rüstung, die Waffen, und alle Gegenstände entnehmen. Auch nicht sehr logisch.


Storyline: Schier langweilig. Es ist praktisch schon vorhersehbar, was als nächstes passieren wird. Die Enklave sind die Bösen (war klar), Project Purity muss zum laufen gebracht werden (war auch irgendwie klar), und dafür ist ein Geck nötig, wofür man sich die Füße plattlaufen muss (auch klar). Erneut zeigt sich hier, dass Bethesda nichts neues unter der Sonne hat. Das GECK ist schon seit Fallout 2 vorhanden. Im Prinzip bringt Bethesda nichts neues, sondern kopiert nur altes. Daran können auch die vorpostulierten "200 endings" nicht rütteln.


Fazit: Wie ich bereits oben erwähnte, als Oblivionnachfolger ausgezeichnet. Wer auch niemals Fallout 1 und 2 gespielt hat, wird die furchtbare und gradezu vergewaltigte Umsetzung der geliebten Fallout-Icons nicht groß stören. Wer aber ein echter Fallout-Liebhaber war, den wird diese Umsetzung sehr stark vor den Kopf stoßen.

Ich bin nach nur etwa 6-7 Tage, nachdem ich angefangen hatte zu spielen, schon wieder zu Fallout 1 übergegangen, und habe es nochmals gespielt, weil ich die Hauptkampagne und so ziemlich alle Quests schon durchhatte, und mich nur gelangweilt hatte.

Taktik wurde durch möchte-gern Egoshooter ersetzt, tolle Quests durch lästige und uninteressante Aufgaben.

Für mich definitiv nicht wirklich ein Falloutnachfolger, und daher nicht empfehlenswert.



4 von 5 Sternen Genial, aber mit Schwachpunkten.   Januar 3, 2009
H. Baudach
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

..ein klasse Spiel! Grafik, Sound, Steuerung, Spielbarkeit. Allerdings gibt es auch viele Kritikpunkte.

Der Hauptquest ist viel zu kurz, nach 3 Stunden ist das Finale erreicht. Wenn man sich vorab die Zeit nimmt das Ödland zu erkunden, dann wird das auch recht öde. Immer die gleichgestalteten Innengebäude, die Gegner werden auch nicht abwechslungsreicher, sehr wenige Extrawaffen oder Gegenstände. Ab einem höheren Level haben die Gegner eigentlich keine Chance mehr.

..was ich am Anfang nicht bemerkt hatte war die Funktion "schnelle Reise". Ich fand es eigentlich unheimlich spannend, nach einem Dungeon-Ausflug festzustellen, daß es draußen schon dunkel wurde und man zusehen musste, einen Unterschlupf für die Nacht zu finden. Da finde ich auch die Funktion "Warten" völlig überflüssig. Mit "schnelle Reise" wirds halt ein Gehüpfe von A nach B.

Trotzdem 4 Sterne für mein Spiel 2008.




5 von 5 Sternen Eines der großartigsten Spiele aber...   Januar 2, 2009
A. Wieser
0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

... leider gibt es einen Punkt der bereits angesprochen, welcher starkes unbehagen auslößte.

Mir fiel die Kinnlade fast auf den Tisch als ich den Abspann sah. Ansich hätte das Spiel hier erst richtig anfangen müssen! :(
Man hatte doch noch gar nicht viel gesehen, weder große Kämpfe duchgemacht noch sonstwas großartiges.

Ok das mag etwas übetrieben sein, denn bis zum Ende macht das Spielen einfach suchtgefährdenden Spaß!

Nur gibt es nichtmal eine schwere Endschlacht, Endgegner oder was in der Art. Das letzte Battle besreitet man quasi nicht wirklich aktiv bzw kann man kaum verlieren.

Genau dass ist der eigentlich einzige Kritikpunkt der erwähnenswert ist und leider auch sehr massiv ist.

Ich meine verstehen tue ich das nicht so ganz. Die Entwickler haben eine riesige Plattform bereit bereit gestellt. Hätten Sie einfach die Story an den Sidequest langehangelt mit ner großen endschlacht wäre doch alles paletti. Aber warum gibt es einen so massiven Cut?

Man kann mit den sogenannten Sidequests eine lange Zeit zubringen (vor dem ende habe ich nochmal bis kurz davor geladen) und diese machen auch Spaß. Was man da alles noch entdecktm echt super.... doch stellt man sich die Frage desöfteren warum man das alles macht? Also warum bessere Waffen besorgen, höhere Level und fertigkeiten erreichen?
Man braucht das alles ansich sowieso nicht, da es keinen endboss oder legionen zu stellen gibt.

Das ist echt schade und ich hoffe da kommt eine vernümpftige Expansion raus, die das ganze behebt.

Trotzdem 5 Sterne denn es bleibt
- episch in Scene gesetzt
- absolut Detailverliebt
- absolut bombastische Endzeitstimmung
- tolle Geschichte
- tolle Grafik
- technik hat bei mir auch überzeugt. Absolut flüssig und keine Probleme
- sehr groß und viel zu entdecken

Im übrigen bin ich kein Fallout fan. Normale Rollenspiele sind nicht so mein Fall.



4 von 5 Sternen Von Allem und für Jeden etwas   Januar 2, 2009
Walleye (Südschweden)
0 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Um es gleich vorweg zu sagen, es ist das wohl kompletteste aktuelle 3 d Spiel und leider damit für Freaks der früheren Fallout - Reihe nur ein Mainstream - Aufguss.

Gerade das macht es aber für den Großteil aller Gamer interessant und ohne spezielle Fachkenntnisse spielenswert.

Moderne Rollenspielquests, First - oder Third Person Shooter, Stealth und Coop - Elemente, es ist Alles dabei und das in einem unglaublich weitläufig dimensionierten Universum mit endlosen Fussmärschen oder kurzen Teleportationsreisen.

Zeitgemäße ( aber nicht herausragende Grafik ) mit einigem Hardwarehunger für beste Auflösungen und Qualitäten, dazu kleinere technische Schwächen bei der flüssigen und stabilen Programmmierung.

Klare Empfehlung, auch wenn es nicht überall problemlos läuft.


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