A Vampyre Story | 
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| Von: Crimson Cow
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Bewertung: 21 Rezensionen Verkaufsrang: 553
Plattform: Windows Xp Medium: Computerspiel Versandgewicht: 0.2 Maße (innen): 7.6 x 5.4 x 0.9
MPN: 139370 EAN: 4041756008106 ASIN: B000WKXUYQ
Veröffentlichung: November 19, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description A VAMPYRE STORY
Produktbeschreibung des Herstellers
Die Geschichte Es war einmal... Tief in den Mauern eines düsteren Schlosses, im ebenso düsteren Draxsylvanien wird die junge, aufstrebende Opernsängerin Mona De Lafitte von ihrem Peiniger, dem noch viel düsteren Vampir-Baron Shrowdy Von Kiefer gefangen gehalten. Seit Shrowdy sie in einem Vampir verwandelte und nach Draxsylvanien entführte, wünscht sie sich nichts sehnlicher als nach Paris zurückzukehren und ihr Gesangsstudium fortzusetzen, um eines Tages als Star an der Pariser Oper aufzutreten. |
Als Shrowdy von einem nächtlichen Beutezug nicht zurückkehrt, sieht sie endlich ihre Chance zu entkommen: Gemeinsam mit ihrem einzigen Vertrautem, der vorlauten Fledermaus Froderick versucht sie aus ihrem Gefängnis zu entfliehen, und den Weg zurück nach Paris zu finden. Während sie auf ihrer Flucht durch Draxsylvanien den skurrilen Bewohnern Draxsylvaniens begegnet und noch öfter skurrilen Problemen gegenüber steht, muss Mona nicht nur lernen, ihre vampirische Natur zu akzeptieren, sondern diese auch zu ihrem Vorteil einzusetzen. Die Features A Vampyre Story ist ein klassisches Adventure aus der Feder von Bill Tiller, der u.a. an Genre-Klassikern wie The Dig, und The Curse of Monkey Island beteiligt war. Per Point & Click-Maussteuerung bewegen sich Mona und Froderick durch über 30 liebevoll handgezeichnete 2D-Locations, die sich oftmals über mehrere Bildschirme erstrecken und zum erforschen und entdecken einladen. In den über 15 Spielstunden auf dem Rätselreichen Weg nach Paris begegnet Mona mehr als 20 schrägen bis Schreckens erregenden 3D-Charakteren. |  |
Features:- Klassisches Point & Click Comic Adventure aus der Feder von Bill Tiller
- Über 30 handgezeichnete 2D-Locations
- Innovative Echtzeit-Multiebenen 3D/2D-Grafik
- Über 20 Charaktere - von schräg bis Schreckens erregend
- Monas Vampirfähigkeiten beeinflussen das Spielgeschehen
- Über 15 Stunden Spielspaß
|  | Systemvoraussetzungen:Minimum: - CPU: 1,6 GHz, Windows XP / Windows Vista
- 512 MB RAM Speicher
- 256 MB Grafikkarte GeForce FX- Generation oder ATI Radeon 9500 DirectX 9.0 kompatibel
- DirectX 9.0 kompatible Soundkarte (auch OnBoard)
- HD-Speicher 3GB
Empfohlen:- CPU: 2GHz, Windows XP / Windows Vista
- 512 MB RAM Speicher
- 512 MB Grafikkarte GeForce 6 oder ATI Radeon 9800 DirectX 9.0 kompatibel
- DirectX 9.0 kompatible Soundkarte (auch OnBoard)
- HD-Speicher 5GB
Pressestimmen:Eines der besten Adventures 2008!" Wertung: 5 von 5 Sterne (Adventurespiele) A Vampyre Story ist ein hervorragendes Spiel und ohne Frage eines der besten Adventures der letzten Jahre. Wertung: 9 von 10 Punkten (Eurogamer) Adventure Spieler sollten sich dieses Spiel nicht entgehen lassen, für Fans der Adventures von LucasArts ist es ohnehin ein Pflichtkauf."Wertung: 89% (Adventurecorner) Ich kann das humorvolle Abenteuer rund um die Flucht von Mona und ihrer vorlauten Fledermaus Forderick daher nur jedem Adventure-Fan empfehlen." Wertung: 89% (GameCaptain) Die perfekte Unterhaltung für die mittlerweile verschneiten Wintermonate." Wertung: 89% (Mega-Gaming)
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| Kundenrezensionen: Gelesen 16 mehr Rezensionen...
Auf ein Adventure dieser Qualität habe ich seit Jahren gewartet Januar 2, 2009 Herr Tulpenberger (Schriesheim) ...und außer mir sicherlich noch viele, die die guten alten Lucas Arts Klassiker in unvergessener Erinnerung behalten haben und deren Charme, intelligenten Humor und die beispiellose Verschrobenheit schmerzlich vermissen. Ich sollte besser sagen: vermisst haben, denn A Vampyre Story (fortan AVS)lässt genau diese Sorte Adventure auf fabelhafte Weise auferstehen und zwar im sprichwörtlichen Sinne. Mit der französischen Vampir-Diva Mona und ihrem zynischen Begleiter und aberwitzigen Sidekick, der Fledermaus Froderick, haben die Entwickler von AVS die schönsten, lustigsten und fantastischsten Charaktere seit Day of the Tentacle geschaffen. Das Dou Infernale sprüht nur so vor Ironie, Sarkasmus und Wortwitz. Ständig werden intelligente und kreative Anspielungen auf Genreklassiker sowie Literatur und Filme gemacht. Dabei haben die deutschen Sprecher hervorragende Arbeit geleistet. Die bezaubernde Mona spricht mit liebenswertem französischem Akzent, die Übersetzungen sind überwiegend grandios geraten, sodass der tolle Wortwitz erhalten blieb, und es wird sogar richtig gut betont und nicht lediglich unemotional heruntergelesen. Selten habe ich mich in letzter Zeit über eine solch gute Sprechleistung freuen dürfen. Das grafische sowie das Sounddesign des Spiels sind traumhaft schön und erzeugen eine dichte Atmosphäre. Der schräge Komikstil war nicht mehr so schön zu sehen seit Day of the Tentacle. Man fühlt sich sofort in die verschiedenen Örtlichkeiten hereinversetzt. Alles ist detailreich und leibevoll gestaltet, es gibt viele interessante, schräge und außergewöhnliche Orte zu erkunden. Was manche Rezensenten mit unscharfer Auflösung meinen, ist mir ein Rätsel geblieben. Grafische Mängel sind mir jedenfalls nicht aufgefallen. Auch dass die Rätsel zu schwer oder gar unlogisch seien, ist für mich in keiner Weise nachvollziehbar. Das Rätseldesign ist originell aber stets nachvollziebar. Natürlich sind die Rätsel knackig und dem Hintergrund der Geschichte entsprechend schräg (jedoch kein Vergleich zu fragwürdigen Rätseln a la Tony Tough). Aber schließlich will ich nicht immer nur irgendeinen Schlüssel suchen oder das zigste Schieberätsel lösen müssen. Zu erwähnen ist außerdem die Idee der Entwickler, Mona typische Vampireigenschaften, wie die Verwandlung in eine Fledermaus oder den Vampirbiss zu verleihen, was das Gameplay um außergewöhnliche Möglichkeiten bereichert. Mit Patch gespielt (was aber unerlässlich sein soll, da die Bugdichte in der ersten Version sehr hoch sein soll), lassen sich nur wenige kleine Bugs feststellen, die die Spielfreude kaum trüben. Das etwas abrupte Ende mag zunächst etwas verstören, macht aber nur noch mehr Lust auf die geplanten Fortsetzungen. Ich freue mich jedenfalls schon darauf. Fazit: Aufgrund der liebenswerten Zeichnung der Hauptfiguren, der tollen Gestaltung der Umgebung, der überragenden Qualität der Dialoge, des sprühenden feinen Humors aus Wortwitz und handfesten Kalauern sowie der knackigen Rätsel und der sagenhaft schönen Atmosphäre des Spiels schlägt AVS die sogenannten Sternchen der Adventurebranche der letzten Jahre (bzw. Jahrzehnte - Jack Keane, Runnaway etc. und sogar Monkey Island 3 und 4) um Längen. Für mich ist AVS das beste Adventure seit Day of the Tentacle und Grim Fandango. Für alle Adventurefans ein absoluter Pflichtkauf!
Habe mir mehr erhofft Januar 1, 2009 Thomas Fischer (Rülzheim) 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Als ich bei GIGA "A Vampyre Story" gesehen habe, dachte ich mir, das endlich mal wieder ein Point & Click Abenteuer erscheint. Die Freude auf das Spiel wurde größer, als ich dann hörte, das auch Leute von Monkey Island bei A Vampyre Story mitgewirkt haben. Es sind zwar nur die Zeichner von Monkey Island dabei gewesen aber dafür sieht das Spiel sehr schön aus. Was mir missfällt, ist, das die Grafikanforderungen zwar schon üppig ausfällt (Empfohlen GeForce 6 mit 512MB oder höher). Wozu bitte? Mit dieser Grafikanforderung hätte man viel mehr auf den Bildschirm zaubern können. Etwa eine höhere Auflösung der Spiele- UND Videografik. Letzteres erinnert an die Videos von Diablo2, welches schon 7 Jahre auf dem Buckel hat. Genauso sieht man am Bildschirmrand einen Rahmen, was das Spiel etwas unfertig erscheinen lässt. 15 Stunden Spielspaß... Ja, wenn man zum ersten mal ein P&C spielt. Ich war in 7 Stunden fertig. Dank der Tabulator-Taste kann man sehen, was man alles anklicken und wohin man auch gehen/fliegen kann. Es gibt keine Schwierigkeitsstufen, was also den Spielspaß und die Herausforderung für jeden gleich gestaltet. Die Musik ist wirklich gut geworden. Sie wirkt nicht deplatziert und passt wunderbar zu jeder Szene. Am wenigsten gefällt mir, das das Spiel nur 1 Kapitel beinhaltet. Also hat man Geld für ein Spiel ausgegeben, das man nicht einmal beenden kann. Einen Hinweis darauf, das das Spiel in mehreren Kapitel zu kaufen ist, findet man nirgendwo. Weder auf der Packung, nocht sonst wo. Außer im Abspann... Wenn Kapitel 2 auch so teuer wird, finde ich das eine Frechheit! Warum verkauft man hier denn kein fertiges Spiel? Da blendet man die Spieler damit, das man 15 Spielstunden hat und schöne Locations und so aber im Endeffekt sollte man lieber warten, bis das komplette Spiel (alle Kapitel) als Angebot verkauft wird. Daher nur 3 Sterne von mir.
Witz komm raus, du bist umzingelt ... Dezember 30, 2008 Marcus Greger (Köln) 7 aus 9 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich lese hier fortwährend, wie lustig "A Vampyre Story" doch ist, vom bissigen (harhar...) Humor, ganz in der Tradition alter Lucas Arts-Adventures. Da draussen gibt es offensichtlich noch ein anderes Spiel mit demselben Titel. Was ich für einige Stunden angezockt (und während des zweiten Kapitels angeödet aufgegeben) habe, war einerseits überfrachtet mit all zu bemühten Anspielungen und peinlichen Kalauern, ersäufte andererseits die meisten Pointen in einem Schwall zäh- und überflüssiger Dialoge. Sicherlich hab ich ab und an mal schmunzeln müssen; zwei von zehn Gags zünden vielleicht. In der Regel wird der zart aufkeimende Humor jedoch gnadenlos totgelabert -- oder wieso sonst gibt es so viele interaktive Hotspots, die keinerlei Bedeutung für die Handlung haben, zu denen aber Mona und Froderick gleich auf vier unterschiedliche Arten (Anschauen, Nehmen, Reden, Fliegen) ihren Senf abgeben können? Na klar, wenn ich mir für jeden Mückenschiss einen geistreichen Kommentar ausdenken müsste, würde ich wohl auch so eindrucksvoll versagen! Da hilft es übrigens auch nicht, dass Timing für die deutschen Synchronstimmen offensichtlich ein Fremdwort ist. Schade auch, da insbesondere Monas und Frodericks Sprecher eigentlich einen professionellen Eindruck machen. Mit einer vernünftigen Dialogregie hätte man da so einiges retten können. Herrje, was bin ich fies. So schlimm kann es doch gar nicht sein, oder? Hmm, mal sehen: Ein redender, sonnenbebrillter Wasserspeier names Ozzie? Wäre bestimmt komisch, wenn er nur ungefähr nach dem Black Sabbath-Sänger klingen würde. Tut er aber nicht. Salziger Merlot? Okay, ja, ganz nett beim ersten Mal; die übrigen siebenundzwanzig Mal dann nicht mehr so. Nerd-Gags? Sind immer todsichere Lacher, dachten sich wohl auch die Entwickler und brachten krampfhaft so viele Dungeons & Dragons- und Enterprise-Anspielungen unter, wie es der Datenträger zuließ. "Oh, da hängt eine NCC-1701-Plakette im Pferdestall. Das hat's ja noch nie gegeben, harhar." Dieselben Entwickler fanden es bestimmt auch wahnsinnig komisch, Froderick andauernd Worte wie "Cool", "Par - Ty", "Sweet" oder ähnlichen neuzeitlichen Blödsinn in den Mund zu legen. Vielleicht liegt es ja doch an mir. Vielleicht bin ich bloß so ein missgünstiger, humorloser Grinch, der Andere gerne mal runterputzt, nur damit er selbst sich besser fühlt. Ja... vielleicht. Vielleicht bin ich aber auch einfach nur jemand, der nicht so ausgehungert ist nach einem vernünftigen Adventure, dass er sich, vom Medien-Hype geblendet, ein durch und durch mittelprächtiges, grafisch zwar ansprechendes, technisch aber unausgereiftes Adventure schönreden muss. "A Vampyre Story" hat zwar einige gute Ansätze, für ihr nächstes Spiel sollten sich die Entwickler allerdings jemanden holen, der "Humor" nicht nur aus dem Duden kennt.
bissige verwirrende unlogische Rätsel Dezember 28, 2008 Jasmin W. 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich bin ein Fan von witzigen Comic artigen Andventures, und die Demo hat mich überzeugt, also bin ich los die 40 gezahlt und gespielt... Pro -die Steuerung ist ein Traum, es ist einfach zu verstehen und bedienen -die Charakter sind witzig und Sympathisch -die 2D Hintergründe sind wunderschön -guter Sound!!!!! -Bissiger Humor -erstklassige Vertonung!! -schönes Charakter Design Contra -zu plötzliches Ende -NUR 2 KAPITEL!? Eindeutig zu kurz -Preis/Leistungsverhältnis 40 (für 2 läppische Kapitel?) -wirrende nicht logische Rätsel (od. auch zu wenige Hinweise) so muss man das tun was man eingentlich nie machen will, in die Komplettlösung nachschauen... -Bugs Fazit Ein wunderschönes Adventure mit viel Humor und wirklich toller Synchronisation aber die Rätsel hätten die Macher besser noch einmal durchdenken sollen, oder zumindest logisch gestalten sollen, denn was ist bitte das für ein Adventure wenn die Rätsel unlogisch sind? Auch war das Spiel viiiiiiel zu kurz und überteuert darum gibt es von mir auch nur 2 Sterne. Schade eigentlich, ich hatte mehr erwartet....
Gutes Spiel mit viel "Aber" Dezember 27, 2008 Mazz 3 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich bin Adventure-Fan und habe lange auf ein gutes neues Comic-Adventure gewartet - und mich auf "A Vampyre Story" gefreut. Grafik: mit viel Liebe gestaltet, es gibt viel zu schauen. Sehr schön für ein Comic-Adventure. Vertonung: ich hab es auf Englisch gespielt. Viel Wortwitz, allerdings keine richtigen Schenkelklopfer dabei. Aber durchaus amüsant. Angenehme Hintergrundmusik. Rätsel: ich habe das ganze Spiel ohne Lösung durchgespielt (ausser einmal, aber da hat sich mein Steckenbleiben als ein Bug (Parfüm) herausgestellt). Bei einigen Rätseln musste ich durchaus eine Weile probieren und suchen, aber irgendwann hatte ich die Lösung dann doch immer von allein. Die Rätsel sind immer im Bereich der logischen Zusammenhänge und nicht völlig an den Haaren herbeigezogen. Man muss nie wahllos alle Gegenstände ohne Sinn und Verstand durchprobieren, bis einer mal zufällig und ohne erkenntlichen Zusammenhang passt. Und es gibt immer genug Tipps in Unterhaltungen, die einem weiterhelfen. Man kann nicht in Sackgassen geraten. Das Negative: - das Spiel hat noch ziemlich viele Bugs. Der Patch, den man inzwischen downloaden kann, hat leider die entspechenden Bugs bei mir nicht gelöst, obwohl er das laut Patch Notes eigentlich sollte. Glücklicherweise konnte man beim Parfüm-Bug einfach das entsprechende Save-Game umschreiben. Die anderen Bugs haben bei mir gelegentlich zu Spielabstürzen oder Wiederholungen von Filmsequenzen geführt. Auch Grafik-Bugs gibt es einige. - Das Ende. Das kam für mich völlig überraschend. Spannende Stelle, gerade ein Höhepunkt der Geschichte, und wird das virtuelle Buch zugeschlagen und das Spiel ist aus. Bitte irgendwann in der Zukunft Teil 2 kaufen. Ich bin wirklich entäuscht. An so einer Stelle kann man ein Spiel nicht einfach beenden, das empfinde ich wirklich als Abzocke. Und so viel Spielzeit hatte ich wirklich noch nicht, um ein Ende zu erwarten. Für den Preis einfach nur ärgerlich und daher auch ein dicker Punktabzug. Fazit: wartet mit dem Kauf, bis das Spiel günstiger ist und mehr Bugfixes draussen sind, denn den Preis ist es noch nicht wert.
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