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Civilization 4: Colonization (PC CD)

Civilization 4: Colonization (PC CD)

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Andere Ansichten:
Von: Take 2

Kaufen Neu: EUR 27,95



Neu (36) Gebraucht (3) ab EUR 20,90

Bewertung: 3.5 von 5 Sternen 33 Rezensionen
Verkaufsrang: 324

Format: Dvd-rom
Plattformen: Windows Xp, Windows Vista, Windows 2000
Bewertung: Freigegeben ab 6 Jahren
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: 05368
EAN: 5026555053686
ASIN: B001BYIG28

Veröffentlichung: September 26, 2008
Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Eigenschaften:
  • USK 6

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Take 2 Sid Meier's Civilization 4 - Colonization, USK/FSK: 12+ VÃ-Datum: 26.09.08

Produktbeschreibung
Sid Meiers Civilization IV: Colonization ist ein weiterer Teil der preisgekrönten Civilization-IV-Reihe und außerdem eine Neuauflage des Strategie-Klassikers Colonization, das Sid Meier 1994 erschaffen hat. In Civilization IV: Colonization führt der Spieler eine europäische Nation auf ihrem Weg, die Neue Welt zu erobern und zu beherrschen. Dabei gilt es, der Unterdrückung in der Heimat zu entfliehen, die Neue Welt zu entdecken und mit Ureinwohnern und anderen Eroberern in Handel, Diplomatie oder Krieg zu brillieren. Wer erlangt die größte Macht im Kampf um Freiheit und Unabhängigkeit?


Sie landen mit einer kleinen Mannschaft in Amerika und müssen dort eine Kolonie errichten

4players.de
„Da seufzt das nostalgische Herz: Nach all den Jahren der Dürre erbarmt sich Firaxis endlich seiner Fans und bringt einen Evergreen von MicroProse zurück ins rundenbasierte Strategieleben. Was hat man sich anno 1994 mit Colonization die Nächte um die Ohren geschlagen? Und jetzt kehrt der erbarmungslose Zeitfresser auf Grundlage der Civilization IV-Engine in grafisch und inhaltlich modernisierter Form zurück auf den Desktop: Der Atlantik wogt bei spiegelglatter See, die Karavelle wirft die Schatten ihrer Segel in die Wellen und ich kann in die Wolkensicht rauszoomen - sehr schön. …

Wie viele Stunden habe ich jetzt in die Kolonisierung Amerikas investiert? 20? 50? Diese nostalgische Rundenstrategie wird euch mit ihrem historischen Flair in ihren gnadenlosen Bann ziehen, weil sie so angenehm knifflig zu meistern ist und über drei Jahrhunderte immer wieder wichtige Entscheidungen verlangt. Wie kann ich als kleine Kolonie gegen einen mächtigen König rebellieren, dabei gleichzeitig wirtschaftlich wachsen, geschickt propagieren, rechtzeitig aufrüsten und neue Siedler anlocken? Diese historische Aufgabe hat es in sich und richtet sich an anspruchsvolle Spieler, die ihre europäische Nation mit Geduld und Effizienz führen wollen.


Der Erstkontakt mit den Ureinwohnern verläuft in der Regel friedlich

Ich habe vier Anläufe gebraucht, bevor ich zum ersten Mal die Unabhängigkeit erklären konnte. Und dann wurde ich vom königlichen Entsatzheer gnadenlos zusammen geschossen - und genau in diesem Moment hab ich schon eine andere Vorgehensweise ausklamüsert. Man kann einfach nicht aufhören, bevor der König endlich kapitulieren muss. Gelegenheitsklicker und Casualstrategen werden sich hier die losen Zähne ausbeißen. Aber das ist auch gut so, denn hier kommt man nicht an den Krücken billiger Automatismen ins Ziel, sondern nur mit strategischem Geschick. Der anspruchvolle Geist des Originals weht durch dieses Remake, das man nicht am Altar des Mainstreams geopfert hat.“

eurogamer.de
„Ganz wie im Original von 1994 stehen Euch vier verschiedene Staaten zur Auswahl, mit denen Ihr den neuen Kontinent im Westen der Welt besiedeln könnt. Im Einzelnen sind das England, Spanien, die Niederlande und Frankreich, die allesamt unterschiedliche Voraussetzungen mit sich bringen. Die Jungs von der Insel sind durch ihre einflussreiche Kirche wahre Meister im Hervorbringen neuer Immigranten, Spanien ist eine Eroberernation, unsere unmittelbaren Nachbarn im Westen haben sich auf den Handel spezialisiert und die Franzosen sehen sich als wahre Diplomaten. Jede Partei verfügt zudem neuerdings über zwei Herrscher, die ebenfalls dank kleiner Boni leichte Auswirkungen auf die spätere Strategie haben. …


Das Endziel des Spiels ist die Unabhängigkeit der eigenen Kolonie vom Mutterland in Europa

Kurz und gut: Was Handel und Produktion, die gesamte Wirtschaft, angeht, macht kaum einer Colonization etwas vor. Die einzelnen Abläufe sind simpel, in sich logisch und leicht nachzuvollziehen, die Anzahl der Rohstoffe und Produkte hält sich in Grenzen, und doch stellt Euch das Spiel stets vor immer andere, schwierige Aufgaben, die neue Lösungen erfordern. Ihr könnt fünfzig, hundert Partien beginnen und meistern, ohne jemals auf ein allgemeingültiges Patentrezept zu stoßen. …

Der komplette Aufbau- und Wirtschaftspart ist wunderbar ausbalanciert und anspruchsvoll wie einst, der Umfang viel größer, als es auf den ersten Blick erscheint, das Flair von früher vorhanden und das Szenario weiterhin unverbraucht - was dem Titel natürlich in gewisser Hinsicht auch entgegenkommen mag. Dennoch: Für mich war Colonization immer Meiers bestes Werk. Und wenn ich die Wahl hätte, entweder das Original oder das Remake zu spielen, würde ich mich wahrscheinlich für das Remake entscheiden.“

gameswelt.de
„Wie bei jedem Sid-Meier-Strategietitel müsst ihr natürlich nicht allein vor eurem Computer versauern. Wie kaum ein anderes Spiel (das gilt natürlich für die ganze Civ-Reihe) bringt Civilization IV: Colonization geradezu erstaunlich viele Optionen für das Spiel mit Freunden mit. Ob nun im Netzwerk, übers Internet, im Hotseat-Modus an einem Rechner oder sogar - eine eher exotische Möglichkeit - das Spielen über E-Mail, der Multiplayer-Bereich lässt so schnell keine Langweile aufkommen. …


Auf hoher See müssen Sie sich mit Freibeutern herumschlagen

Viele Spieler des Originals werden auf dieses Remake gewartet haben und zum Glück werden sie nicht enttäuscht. Im Grunde ist alles beim Alten geblieben, was sich bei einem 14 Jahre alten Spielprinzip vielleicht erst einmal garstig anhört, aber nicht nur Traditionalisten freuen kann. Denn wie schon 1994 macht Civilization IV: Colonization auch heute noch genauso süchtig. Die Einschränkung auf eine begrenzte Epoche und ein klares Spielziel bringt im Verhältnis zum großen Bruder ganz neue Herausforderungen mit sich. …

Alte Colonization-Fans und Civilization-IV-Spieler, die mal etwas Neues probieren wollen, können bedenkenlos zuschlagen. Neulinge, die die Herausforderung lieben und denen das Thema liegt, finden hier vielleicht einen Einstieg in die Civilization-Welt.“

gamesmania.de
Insgesamt also, wie eingangs schon erwähnt, eine Herausforderung, selbst für erfahrene "Civ"-Spieler. Ihr werdet sicher mehr als einen Versuch brauchen, bis ihr das System beherrscht. Denn nur wenn ihr alles perfekt kontrolliert, könnt ihr den vorgegebenen Zeitplan einhalten. Trotzdem - oder vielleicht gerade deshalb - macht es sehr viel Spaß, die neuen Funktionen zu erforschen und nach mehreren Anläufen schließlich die erste, erfolgreiche Revolution zu starten. …


Kenner des Originals von 1994 werden sich schnell in den Menüs zurechtfinden

Zusätzlich zum traditionellen LAN- und Internet-Spielmodus erwarten euch ein Hot-Seat-Modus das Spiel mit bis zu vier Gegnern an einem PC, eine Spielart für direkte IP-Verbindungen und ein langsamer Email-Modus, in dem ihr per elektronischem Postverkehr kommuniziert. Teilweise erscheinen die Spiele noch schwieriger als im Einzelspiel, da ihr euch nicht nur um die rechtzeitige Revolution, sondern auch um Mitspieler kümmern müsst, die mitunter wesentlich aggressiver vorgehen, als die Computer-Gegner. Uns haben an den Mehrspieler-Matches die taktischen Finessen und kleinen Sticheleien am meisten Freude bereitet. Vor allem der Freibeuter tut hier gute Dienste, denn damit könnt ihr eure Mitspieler unerkannt ärgern! …

An seinem Sucht-Potential hat "Colonization" nicht viel verloren, das steht fest. Es dauert eine Weile, bis man sich umgestellt hat und genau weiß, worauf es bei einer erfolgreichen Revolution ankommt. Der ständige Wettlauf gegen die Zeit verstärkt das "ich muss weiterspielen"-Gefühl noch. …

Fazit: „Die Sucht hat voll eingeschlagen und fesselt für noch eine Runde vor den Bildschirm. Und noch eine Runde und noch eine… Es ist schier unglaublich, wie viele Möglichkeiten euch geboten werden, an das Problem "wie schaffe ich die Revolution im Zeitrahmen?" heranzugehen. So schafft es "Colonization", die Motivation über mehrere Partien hinweg hoch zu halten.“

Features:

  • Colonization trifft auf Civilization IV: Das Remake von Colonization basiert auf der Civilization-IV-Engine und ermöglicht damit, Sid Meiers Klassiker mit seinem süchtigmachenden Gameplay in moderner 3D-Grafik zu erleben. Ein Spaß, den kein Civilization-Fan verpassen darf!
  • Kolonien in der Neuen Welt: Entscheiden Sie, welche Nation Sie anführen möchten: England, Spanien, Frankreich oder die Niederlande. - Berühmte Anführer: Spielen Sie als oder gegen berühmte historische Anführer wie zum Beispiel Simon Bolivar, Thomas Jefferson oder George Washington.
  • Verbesserte Diplomatie: Verhandeln Sie mit den Ureinwohnern, anderen Kolonialmächten oder Ihrem verhassten Vaterland. Handeln Sie mit Waren, Gold und Land, um eine autarke und starke Kolonie aufzubauen.
  • Kontinentaler Kongress: Gewinnen Sie die Gründungsväter für sich, die Ihnen helfen werden, Freiheit vom Vaterland zu erlangen - basierend auf Ihren persönlichem Spiel-Stil.
  • Brandneues Interface: Sowohl Civilization-Veteranen als auch Neueinsteiger fühlen sich sofort zuhause, dank der neuen, intuitiven Steuerung.
  • Multiplayer: Per LAN, Internet, Hot Seat oder E-Mail kämpfen Spieler mit- oder gegeneinander.
  • Detailliertes Tutorial: Civilization IV: Colonization bietet ein verbessertes Tutorial, mit dessen Hilfe sich sowohl alte Hasen als auch Neueinsteiger schnell mit dem Spiel vertraut machen können.
  • Mods und Community Tools: Wie bei allen Civilization-IV-Spielen gibt es wieder unendlich viele Möglichkeiten, das Spiel nach dem persönlichen Geschmack zu modifizieren.
  • Eigenständiges Game! Civilization IV wird zum Spielen nicht benötigt!

Voraussetzungen
Minimum: Windows 2000, XP oder Vista; Pentium IV 1,2 GHz oder vergleichbarer AMD-Prozessor; 512 MB RAM; 900 MB freier Festplattenspeicher; 100% DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 64 MB mit Pixel Shader 1.1 oder besser; 100% DirectX 9.0c kompatible Soundkarte




Kundenrezensionen:   Gelesen 28 mehr Rezensionen...

2 von 5 Sternen langweiliger Abklatsch des Originals   November 15, 2008
Mario N
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich bin sehr enttäuscht. Das Original hab ich mir damals zu Weihnachten gegönnt (damals für 102 DM) und sehr gern gespielt.
Dies hier ist eine 100% Kopie des damaligen Originals. Selber Spielverlauf, dieselben Regeln. Die Grafik ist aktueller, sonst nichts.
Ein typisches Beispiel für Geldmacherei mit Ideen von Damals.



3 von 5 Sternen unausgegoren   November 6, 2008
J. Paul (Ellwangen, Baden-württemberg)
Also ich gehöre auch zu denen Leuten, die das alte Colonization gespielt hatten. Ich wollte aber nicht allzufrüh eine Rezension schreiben, da ich das Spiel erst einmal mehrere Male gespielt hatte. Das Ergebnis sieht aber nicht gut aus. Man muß zwar auch den zivilen Handel fördern. Langfrisitg ist es jedoch besser, für alle möglichen Einheiten Waffen zur Verfügung zu stellen, da das Spiel nur 300 Runden hat. Dummerweise reagiert der König auch darauf und stellt -grob gesagt- für jede Siedlereinheit einen Berufssoldaten auf. So kann man dann zwar locker die Unabhängigkeit erklären. Dann kommt aber die riesige Armee des Königs und verarbeitet die eigenen Truppen zu Hackfleisch, ohne das man dies verhindern kann. Es mag zwar sein, daß die Herstellerfirma dem Spiel noch eine bessere Balance geben kann. In der Version 1.0 würde ich das Spiel aber nicht mehr weiterspielen wollen.


4 von 5 Sternen Mit Mod geht es wie früher!   Oktober 30, 2008
Creutzfeld
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel ist genauso Klasse wie es 1994 war, aber nur mit dem "Netbandit's balance MOD". Mit diesem Mod ist die Balance zwischen den eigenen Soldaten und den Königseinheiten wieder hergestellt und auch sonst sind einige positive Spieländerungen vorhanden.
Hätten die Entwickler das Spiel so rausgebracht wie es mit dem Mod funktioniert, wäre es mir 5 Sterne wert.
So sind es nur 4 Sterne, weil die Balance teilweise zu wünschen übrig lässt.




4 von 5 Sternen Ganz gut...   Oktober 19, 2008
ich
Da mir das alte "Colonization" in sehr guter Erinnerung geblieben ist habe ich natürlich sofort das Remake bestellt. Insgesamt hat dabei Civilization 4 - Colonization meine Erwartungen (fast) erfüllt.

Die Grafik, Sound etc. sind natürlich welten besser als beim Vorgänger. Das Spielprinzip hat sich kaum geändert und das "nur noch die eine Runde" Gefühl stellt sich auch schnell ein. Etwas negativ ist mir allerdings die Intelligenz der anderen Kolonialmächte aufgefallen. Mag sein, dass diese in höheren Schwierigkeitsstufen viele Städte aufbauen, Kontinentalkongressmitglieder sammeln etc. aber Intelligenz ist praktisch nicht vorhanden. Wie sonst lässt es sich erklären, dass Gegner mit 3 Soldaten die Unabhänigkeit erklären, Städte absolut unbewacht und Schiffe der Reihe nach versenken lassen? Schade, die fehlende Gegnerintelligenz raubt dem Ganzen doch etwas die Langzeitmotivation...



2 von 5 Sternen Verschenkte Möglichkeiten   Oktober 19, 2008
B-Force (Köln)
5 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

Seit etwa zwei Wochen spiele ich nun das neue Colonization und als alter Kenner des Originals kann ich die Enttäuschung einiger Vorredner (Vorschreiber) leider nachvollziehen.

1. wichtiger negativer Punkt:
Wer als Spieler versucht, eine komplexere industrielle Gesellschaft aufzubauen, wird vom Spiel einerseits bestraft, dass man für den Bau der entsprechenden Handelsgebäude zu viel Zeit benötigt und andererseits wird man vom König auch noch abgezockt: Wer viel Geld verdient, muss auch noch extrem hohe Sonderzahlungen leisten. Daher ist man als armer Kolonist sogar besser dran.

2. wichtiger negativer Punkt:
Die anderen Fraktionen und Indianer sind totale Statisten. Auch im höheren Schwierigkeitsgrad und mit "aggressiver KI" habe ich es bisher noch nicht erlebt, dass man mal von Indianern überfallen oder von den anderen Nationen angegriffen wurde. Selbst wenn man zahlreiche Indianerdörfer zerstört oder andere Siedlungen einnimmt, scheint der Computer keine "Feindschaft" aufzubauen, man kann sofort wieder Frieden schließen und gut is.

3. wichtiger negativer Punkt:
Die KI wird extrem bevorzugt, andere europäische Mächte starten beim Siedlungsbau mit allen! Gewerbegebäuden, Schulen, Kirchen und politischen Einrichtungen. Daher ist es kein Wunder, dass diese Staaten in den meisten Fällen deutlich eher die Unabhängigkeit erklären.

4. negativer Punkt:
Die lieblose Interaktion mit Europa und fehlende historische Details, die im ersten Colonization noch vorhanden waren.
Die Söldner, die mal vom König angeboten wurden sind weg;
Der Einfluss von Kriegen in Europa ist weg;
Eingriff fremder Mächte in den Unabhängigkeitskrieg ist weg;
Mobilisierung der Kontinentalarmee ist weg

5. negativer Punkt:
Außer der Anfangs- und Endsequenz gibt es nur ein einziges Video zur Erklärung der Unabhängigkeit. Hier fehlte wohl eher die Lust, mehr zu machen. Die Grafik des Stadtbildschirms ist eher weniger gelungen, vor allem sind die Icons der Bauoptionen viel zu klein als dass man eine Kirche von einem Stall unterscheiden könnte

Positive Punkte:
Gute Ideen sind die unterschiedlichen Gründerväter, die mal auch abgelehnt werden können und die Staatsformen, die man wählen kann.

Fazit:
Als kostenloses Szenario für Civ IV okay, als Vollpreisspiel nicht in Ordnung. Wer will, kann das Spiel trotzdem kaufen und danach weitergeben.


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