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LeapFrog 42187029 - Leapster Multimedia-Lernsystem, pink

LeapFrog 42187029 - Leapster Multimedia-Lernsystem, pink

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Andere Ansichten:
Marke: LeapFrog

Kaufen Neu: EUR 73,90



Neu (14) Gebraucht (3) ab EUR 64,99

Bewertung: 5.0 von 5 Sternen 3 Rezensionen
Verkaufsrang: 1501

Medium: Spielzeug
Zerbrechlich: Nein
Batterien: 4
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Alter: 4 - 10 years
Versandgewicht: 1.3
Maße (innen): 10.9 x 10.5 x 2.5

MPN: 42187029
Modell: 421 870 29
UPC: 708431870291
EAN: 0708431870291
ASIN: B000HWFDXK

Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: !!! VERSAND SOFORT!!!

Eigenschaften:
  • 65mm x 278mm x 265mm

Zusatzgeräte:

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
ab 4 Jahre

Amazon.de Rezension

Das Beste aus Spielen und Lernen

PC & Co. gehören zur Welt unserer Kinder und sind ebenso wie der Fernseher ein fester Bestandteil ihrer Alltagswelt. Viele Eltern stehen dem Computer, Spielkonsolen oder anderen Multimedia-Spielgeräten jedoch eher skeptisch gegenüber. Welche Systeme sind sinnvoll? Kann das die Kind die Konsole nur zum Spielen nutzen oder werden auch Lerninhalte vermittelt? Welches Gerät eignet sich am besten für Kinder im Vor- und Grundschulalter?

Der Leapster von Leap Frog ist ein multimediales Lernsystem im praktischen Handheld-Format, ausgestattet mit der neuesten Technik. Auf spielerische Art und Weise vermittelt er Kindern im Grundschulalter vielfältige Fertigkeiten in den Bereichen Lese- und Schreibfähigkeit, Zahlen und Rechnen, Kreativität und Farbenlehre, Naturwissenschaft und Musik.

Die Leapster-Vorteile

LeapFrog - Leapster Multimedia-LernsystemDas Besondere an Leapster ist, dass es eine Vielfalt von Lerninhalten für Kinder im Alter von vier bis acht Jahren in Verbindung mit dem Spielspaß einer Konsole bietet. Das multimediale Lernsystem kombiniert vier verschiedene Funktionen in einem Gerät. Der Leapster ist zum einen eine pädagogisch wertvolle Spielekonsole, die mit einer großen Auswahl an Lernspielen grundlegende Fertigkeiten für die Schule vermittelt. Außerdem ist er eine elektronische Lesekonsole: Dank hochweritger Animationen erwachen die Geschichten und interaktiven Spiele zum Leben. Bei den Kindern wird die Begeisterung für das Medium Buch geweckt. Gleichzeitig wird die Lese- und Schreibfähigkeit sowie das Verständnis von inhaltlichen Zusammenhängen und das Bewusstsein für sprachliche Laute gefördert. Im digitalen Kreativstudio werden die Kinder ermutigt, sich künstlerisch zu betätigen. Dazu steht ihnen eine Vielzahl von grafischen Werkzeugen zur Verfügung. Schritt für Schritt werden die kleinen Künstler ans Zeichnen, Schreiben und freie Kreativität herangeführt. Als interaktives Videospielgerät hilft Leapster bei der Entwicklung von grundlegenden Lese- und Rechenfertigkeiten.Durch das Abspielen von interaktiven Videofilmen werden die Kinder ermutigt, an der Handlung teilzunehmen. Dabei weist Leapster den unschlagbaren Vorteil auf, dass die Kinder ohne Probleme überall damit spielen können: sei es unterwegs im Auto, zu Hause oder auch draußen im Garten.

Wie funktioniert Leapster?

LeapFrog - Leapster Multimedia-LernsystemZu Spielbeginn muss nur die gewünschte Softwarekarte eingesteckt werden: Wählen Sie ein Spiel aus und schon kann es los gehen. Für bis zu drei Spieler können die Spieldaten gespeichert werden. Einmal festgelegte Spielerinformationen können wieder geändert werden. Die Spiele können zudem durch den Druck einer Taste unterbrochen werden. Animierte Abläufe veranschaulichen die Lerninhalte und den Spielaufbau. Richtige Lösungen werden belohnt, bei einer falschen Antwort erhalten die Kinder Lösungshinweise. Bei Bedarf kann die Spielgeschwindigkeit reguliert werden, damit die Kinder mehr Zeit haben, sich mit der jeweiligen Aufgabe auseinander zu setzen. Die Kinder müssen noch nicht lesen können, um mit Leapster spielen zu können: Alle Spiele und Vorgänge werden mit Hilfe einer Spielfigur, die auf Knopfdruck bereit steht, ausführlich erklärt. In schwierigen Situationen können die Kinder über die Hilfefunktion auch Tipps für den weiteren Spielverlauf abrufen, erhalten dabei aber nie die komplette Lösung.

Der kontrastreiche, entspiegelte farbige Bildschirm reagiert auf Berührungen, kann aber auch über Pfeiltasten und Aktionsknöpfe gesteuert werden. Ein weiteres wichtiges Bedienungselement ist der Zeigestift, der zudem die Motorik der Kinder schult und sie auf das Schreiben vorbereitet. Mit Hilfe des Stifts können Objekte ausgewählt oder verschoben werden, mit den Pfeiltasten werden u.a. die Charaktere auf dem Bildschirm bewegt. Der Bildschirm verfügt über einen Schutzdeckel. Bildschirmkontrast und -helligkeit können ebenso wie die Lautstärke gesondert eingestellt werden. Ein Kopfhörer sowie ein Netzteilanschluss sind vorhanden, das Zubehör wird jedoch nicht mitgeliefert. Für den Betrieb ohne Stromanschluß sind vier AA-Alkali-Batterien erforderlich, die nicht enthalten sind.

Die Lernwelt von Leapster

LeapFrog - Leapster Multimedia-LernsystemZur Grundausstattung des Leapster-Basisgeräts gehört der Softwaretitel "Lernen mit Leap" mit vier lustigen Lernspielen. Darüber hinaus bietet Leapster abwechslungsreichen Lernspaß für verschiedene Altersklassen. Von Stufe zu Stufe steigt die Komplexität der Lerninhalte und der Fertigkeiten, die zum Spielen erforderlich sind. Der Schwierigkeitsgrad kann bei allen Spielen gleich beim Start oder nach jeder abgeschlossenen Runde ausgewählt oder geändert werden.

In den einzelnen Spielen werden Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Koordination, Merkfähigkeit und Motorik trainiert. Die Lese- und Schreibfähigkeit, das Verständnis von Zusammenhängen und das Bewusstsein für sprachliche Laute soll neben mathematischen Kenntnissen ebenso gefördert werden wie kreative Fertigkeiten.

So können die Kinder z.B. mit beliebten Figuren wie Dora oder Spongebob die Welt der Buchstaben und Zahlen erkunden oder mit der kochenden Ratte Remy aus dem Film Ratatouille erste französische Wörter sowie wichtige Ernährungsgrundlagen lernen. Im actionreichen Spiel "Weltraum-Mathe" fliegen die Kinder mit einer Rakete auf einer unglaublichen Mathe-Mission ins All. "Bruno Bleistift" lehrt malen und schreiben, und auch Klassiker wie Memory oder Puzzlespiele sind erhältlich.




Kundenrezensionen:

5 von 5 Sternen pädagogisch wertvoll und trotzdem Spaß garantiert!   April 6, 2008
Annika
6 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

UNSER WEG ZUM LEAPSTER
Gleich vorweg: Ich bin kritisch gegenüber Spielecomputern eingestellt. Aber wie Fernsehen und Süßigkeiten sollte man auch die Welt der Handhelds und Spielekonsolen Kindern nicht vorenthalten, schließlich gehören PCs & Co. zu unserem Alltag. Ich habe also lange nach einem Lerncomputer für Kinder gesucht, der meinen hohen Anforderungen gerecht wurde. Er sollte transportabel sein, da wir das Gerät hauptsächlich auf langen Reisen oder bei Wartezeiten einsetzen wollten. Reine "Daddelautomaten" wie Gameboy & Co. kamen für mich nicht in Frage, zumal mir diese auch für einen 5-jährigen nicht als geeignet erschienen. Lerncomputer mit Tastatur fand ich ebenfalls ungeeignet. So landete ich am Ende bei zwei Geräten zur Auswahl: Dem Leapster und dem V-Smile Pocket. Ich probierte beide Geräte aus: Der Leapster hat klar gewonnen. Warum? Der V-Smile hat einen sehr bunten und überfrachteten Bildschirm. Der Leapster ist klar im Bildaufbau (okay, nicht so hoch auflösend, aber brauchen das die Kinder?), in der Logik, einfach in allem sehr schlicht, einfach und strukturiert.

WAS KANN DER LEAPSTER?
Wie gesagt, der Leapster ist sehr einfach und klar aufgebaut, sowohl in den Bildern als auch in der Handlung der Spiele. Er liegt sehr gut in der kleinen Kinderhand (die neuen grünen und pinken Modelle übrigens wesentlich besser als die alten grauen - bei den grauen Geräten ist der Bildschirm zwar größer, dafür aber auch pixeliger und sie sind eben unhandlich). Der Leapster unterhält die Kinder mit witzigen Spielideen, in denen sie "nebenbei" Zahlen, Buchstaben, Formen, Abfolgen, logisches Denken etc. lernen. Super finde ich auch, dass nicht nur wie bei vielen anderen Lerncomputern stumpf die Namen der Buchstaben gelernt und abgefragt werden, sondern es wird zwischen Buchstabe und Laut unterschieden (was zum Lesen unbedingt notwendig ist!), die Kinder müssen Wortanfänge erkennen und werden Schritt für Schritt ans Lesen herangeführt - ebenso sind die einzelnen Lektionen beim Zählen und Rechnen sinnvoll aufeinander aufgebaut. Übrigens kann das Gerät auch gern mal runterfallen, unseren hat bisher nichts kaputtbekommen. Ein weiteres unschlagbares Plus: Der Touchscreen mit Stift. Er ist unempfindlich (nicht wie beim Nintendo DS), ermöglicht erst Spiele wie z.B. das Malprogramm und ist für Kleinere einfach viel leichter zu bedienen als ein Steuerkreuz. Ganz toll ist auch die Tipp-Taste, mit der die Kinder Hilfe anfordern können, wenn Sie nicht weiter wissen. Alles Spiele werden beim ersten ausprobieren ganz genau erklärt, später merkt sich der Leapster, welches Spiel man schon kennt und wieviele Punkte man schon hat (und unterscheidet sogar verschiedene Kinder!).

WELCHE SPIELE GIBT ES?
Die eingebauten Spiele (Memory, Formenspiel, Fluß überqueren, malen) , reichen für den Anfang völlig aus. Unser 4-jähriger kann bereits die einfachen Stufen, den 5-jährigen fordern die schwierigeren Stufen. Spätestens zum Schulbeginn reichen diese Spiele aber nicht mehr aus. Die Auswahl an separat erhältlichen Spielen ist überschaubar, aber groß genug und mein Sohl liebt den Frosch Leap, der durch viele der Spiele führt. Alternativ kann man Spiele mit bekannten Figuren hinzukaufen (Sponge Bob, Cars, Nemo etc.). Auf der Homepage von Leapfrog werden alle Spiele genau erklärt, auch die Lernziele, wodurch man sich leicht für das richtige Spiel zum richtigen Zeitpunkt entscheiden kann und nicht die Katze im Sack kaufen muss. Die Schwierigkeitsstufen gehen bis zum Ende der Grundschule (z.B. Dividieren und Bruchrechnen, schwierige Wörter buchstabieren, Grammatik).

FAZIT
Sicher sollte man Kindern nicht den ganzen Tag elektronisches Spielzeug in die Hand drücken, sie nicht damit völlig allein lassen und auch nicht erwarten, dass ein Computer den Kindern alles beibringt und den Eltern alles abnimmt. Aber wenn man mit dem Leapster verantwortungsvoll umgeht, kann er den Kindern (und auch den Eltern!) viel Spaß machen und gleichzeitig pädagogische Inhalte vermitteln. Für mich ist der Leapster in der große Riege der Kindercopmuter der einzige, der wirklich kindgerecht ist und den man seinem Kindern guten Gewissens in die Hand geben kann.



5 von 5 Sternen Perfekt   März 31, 2008
Erna (HIER)
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich habe es meiner Tochter (5) zum Geburtstag geschenkt. Sie war total begeistert. Ich übrigens auch. Der Lerneffekt ist zu 100 % gegeben. Wir habe das Prinzessinspiel und Spongebob dazugekauft. Sie sind alle vorbildlich.

Was ich vermisse ist eine Box um die Spiele aufzubewahren und eine Schutzfolie für das Display.

Mit guten Batterien lassen sich gut 4 - 6 Wochen damit spielen.

Ich persönlich kann es nur zu 100 % weiterempfehlen. Schade finde ich nur, das es in Deutschland nicht ganz so viele Spiele gibt wie bei den Amerikanern. Aber vielleicht folgt das noch.



5 von 5 Sternen Kindgerechte Konsole mit "Touch"   Januar 23, 2008
Heiner Kickermann (Braunschweig)
8 aus 8 fanden die folgende Rezension hilfreich

Die Farbe sollte ja egal sein, deshalb hier mal eine Rezension zum rosa Leapster, den wir unserer Tochter geschenkt haben. Neben den einfachen, aber schon sehr guten eingebauten Spielen, hat sie dazu Grundschule 1 und Ratatouille bekommen, die beide sehr abwechslungsreich zu spielen sind.

Bis heute ist das Interesse nicht erlahmt, was auch am TouchScreen liegt, der sowohl mit Stift als auch mit dem Fingern zu bedienen ist. Wenn die Batterien nachlassen, reagiert der TouchScreen nicht immer gleich oder es bedarf eines leichten "Hackens" mit dem Stift, was trotz der super Haltbarkeit sicher nicht förderlich ist. Dann Batterien wechseln!

Anmutung, Gestaltung und Ron}bustheit sind meines Erachtens nach vorbildlich. Selbst das Batteriefach ist sehr massiv ausgeführt und mit einer ordentlichen großen Bajonettschrabe verschlossen, für die man kein Spezialwerkzeug braucht. Ergänzend gibt es einen 9V Anschluss (5,5x2,1mm Hohlstecker, Gleichspannung), für den es überall billige Steckernetzteile
gibt (max 5 EUR) und man nicht auf das viel zu teure Original zurückgreifen muss. Ein Kopfhöreranschluss, der die Lautsprecher dann logischerweise ausschaltet, eine abnehmbare aber sehr solide Abdeckung für das Display, eine in den meistens Spielen abschaltbarer Begleitmusik sowie die Abschaltautomatik runden das insgesamt sehr positive Bild ab. Displayschutzfolie ist allerings ein Muss!!!

Fazit - kaufen und Lernen beim Spielen. Für Kinder ab 9 Jahren würde ich allerdings Nintendo DS Lite o.ä. vorziehen, da es dort "anspruchvollere" Software gibt und z.B. ein Zusammenspiel mehrere "Nintendos" möglich ist. Es hat in der Altersklasse dann keinen Sinn, erstmal mit dem preiswerteren Leapster anzufangen...


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