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Extraleben

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Autor: Constantin Gillies
Urheber: Constantin Gillies
Verleger: CSW-Verlag

Kaufen Neu: EUR 16,95



Neu (21) Gebraucht (2) ab EUR 11,00

Bewertung: 5.0 von 5 Sternen 12 Rezensionen
Verkaufsrang: 8668

Medium: Broschiert
Ausgabe: 2. Aufl.
Seiten: 352
Versandgewicht: 0.7
Maße (innen): 7.5 x 4.9 x 0.9

ISBN: 398114175X
EAN: 9783981141757
ASIN: 398114175X

Publikation: September 1, 2008
Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

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Kundenrezensionen:   Gelesen 7 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Die neue Bibel für alle Nerds   Oktober 26, 2008
Ronny Siegel
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Es ist wieder einmal einer dieser verregneten Tage, als Nick und Kee auf die Idee kommen einen Retrogameabend einzulegen. Ihr Alltag ist grau genug, um in die Vergangenheit zu flüchten und ein Sixpack soll das nötige Ambiente schaffen. Nick, ehemaliger Informatikstudent und Hobbyprogrammierer, kramt an diesem Abend seinen alten C64 samt den passenden Modulen und Disketten aus einer Kiste und gemeinsam machen sich die beiden Freunde daran die 80ziger wiederzubeleben. Doch eines dieser Spiele macht ihnen einen Strich durch die Retrorechnung. Statt einem Spiel erscheint auf dem Monitor nur eine Meldung. "Welcome to Datacorp". Mit dieser Meldung beginnt für beide das letzte Abenteuer vor dem endgültigen Eintritt in das Erwachsenenleben.

Nachdem Kee und Nick die Meldung auf dem Monitor lesen, steigern sich die beiden Freunde in eine Idee hinein. Sie wollen unbedingt herausfinden ob die legendäre Datacorp noch existiert und ob die Geheimbotschaft im Spiel ein Einzelfall ist. Doch um dies in Erfahrung zu bringen, müssen sich beide auf einen Trip nach Amerika begeben. Dort angekommen fahren sie kreuz und quer durch das Land, immer auf der Spur der Datacorp. Dabei stoßen sie auf manches kleines Geheimnis, welches die bekannten Verschwörungstheorien und Legenden der die Achtziger neu aufleben lassen.

Knapp 350 Seiten fast das Buch von Constantin Gillies mit dem passenden Titel "Extraleben". Der Autor nimmt seine Leser mit auf eine Reise der besonderen Art. Man hat das Gefühl als sitze man selber in einer gesichtslosen Buick-Limousine und fährt durch Amerika, immer auf der Suche nach dem geheimnisvollen Unternehmen Datacorp. Auf dieser Reise unterhalten sich Nick und Kee permanent über die alten Legenden, welche damals rund um die junge Spielindustrie in Erscheinung traten. Durch diese Geschichten versuchen sie ihr nächstes Ziel ausfindig zu machen, um weitere Hinweise zu erhalten. Dabei achten sie immer darauf ihren Retrostyle beizubehalten und mit keiner Aktion von ihren Vorstellungen eines gelungenen Amerikatrips abzuweichen.

Die Orte die sie besuchen sind bezeichnend und neben Nevada und New Mexico geht es auch in die Geburtsorte der Videospielbranche. Der Leser erfährt nebenbei jede Menge über die Entwicklung dieser Branche, ihren Aufstieg und ihren Niedergang. Zusätzlich streut der Autor die eine und andere kleine Verschwörungstheorie in die Story und heizt dadurch die Fantasie des Lesers immer wieder an. Für alle welche die Commodoreära miterlebten ist das Buch ein Muss und für den Rest der bekennenden Nerds eine nette Bibelstunde der 80ziger.



5 von 5 Sternen "Opa, hör [nicht] auf, aus dem Krieg zu erzählen."   August 17, 2008
S. Höltgen
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ein Buch für Retromanen, das einerseits genau diese Lebenshaltung bejaht und bedient, das sich direkt an den Insider wendet, dem man nichts "von damals" erklären muss, weil er irgendwie immer noch dort lebt. Andererseits ein schon beinahe schmerzlicher Blick auf die heutigen Thritysomethings, die gerade wegen dieser verzweifelten Klammerung an das vorletzte Jahrzehnt nie richtig im Heute ankommen können. Die beiden Helden schaffen das trotzdem, weil sie es gar nicht erst versuchen, sondern das Gestern im Heute wiederfinden. "Auf dem Weg in eine Zukunft, die zum ersten Mal nicht in der Vergangenheit liegt und deren Helden nicht still und leise schon vor Jahren gegangen sind."

Ich werde jetzt eine Runde "Raid over Moscow" spielen und mich nicht mehr ärgern, wenn ich den Jet nicht gleich mit dem ersten Versuch aus dem Hangar bekomme.



5 von 5 Sternen Auch für Frauen, die gerne zocken!!   Juli 28, 2008
A. Bettina Braun
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Alle Rezensenten sind männlich, was mich aber nicht weiter verwundert, stehen doch Frauen allgemein in Verdacht, keine Videospiele zu mögen.
Nun, ich bin wohl so ein seltenes Exemplar, welches gerne Videospiele gespielt (vielleicht auch angestiftet durch den 4 Jahre älteren Bruder). Ich habe Egoshootergames und ähnliches gespielt. Es ist aber wirklich nur für diese Frauen interessant, die sich in die Welt der arcadia-Spiele und Doom-Spiele begeben haben, sonst versteht man das Buch nicht.
Für alle anderen computerbegeisterten Frauen: lesenswert und zum schmunzeln!



5 von 5 Sternen This is a Nerd's Life   Juli 19, 2008
Reading Weekends
Das Buch war für mich natürlich Pflichtlektüre. Zwei Jungs in meinem Alter, die sich wie ich früher Blödgedaddelt haben und jetzt einen Link in die Vergangenheit gefunden haben: super Plot!

Die Art, wie hier über den C64 gesprochen wird, hat mir fast Tränen der Rührung in die Augen getrieben. Immer wieder Nostalgie pur, bis es dann daran ging, die Hintergründe zu erforschen.

Einfach eine nette und fundiert geschriebene Geschichte, die sich in einem Rutsch wegliest. Und ich habe selten so viel Nerd-Wissen auf einmal getankt :)



5 von 5 Sternen Trailer   Juli 11, 2008
CSW-Verlag
2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

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