iPhone Open Application Development: Write Native Objective-C Applications for the iPhone | 
vergrössern | Autor: Jonathan A. Zdziarski Urheber: Jonathan A. Zdziarski Verleger: O'Reilly Media
Kaufen Neu: EUR 117,32
Bewertung: 2 Rezensionen Verkaufsrang: 21228
Medium: Taschenbuch Ausgabe: 1 Seiten: 280 Versandgewicht: 0.9 Maße (innen): 9.1 x 7 x 0.8
ISBN: 0596518552 Dewey Dezimalzahl: 004.16 EAN: 9780596518554 ASIN: 0596518552
Publikation: Mai 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Versand: Internationaler Versand möglich Zustand: Neuware Taschenbuch, Direkt aus London, Großbritannien. Normalerweise nur 7-14 Tage für Anlieferung.
| |
| Ähnliche Artikel:
|
| Kundenrezensionen:
Schludrig erstellt und bereits überholt September 3, 2008 Auf Schalke (Gelsenkirchen) 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe das Buch gekauft und bin gerade anbetrachts der sonst recht hohen Qualität von O'Reilly Büchern sehr enttäuscht. Man merkt dem Buch an, daß es in aller Eile zusammengeschludert und auf den Markt geworfen wurde: Es ist voller kleiner und größerer Fehler in Text und Beispielen. Dazu kommmt, daß hier nur der Stand der Softwareversion 1.x beschrieben wird, zu der sich in 2.x einiges geändert hat. Um den Einstieg zu finden mag es noch interessant sein, zumal es an Büchern derzeit keine Alternativen gibt, aber Literatur für die Entwicklung für die aktuellen Geräte sucht, sollte wohl besser auf eine überarbeitete Auflage oder andere Werke warten.
Sehr gute Einführung, die das Ziel eng umreißt und vor Augen behält Juli 6, 2008 Sebastian Bär (Nürnberg, Deutschland) 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
"iPhone Open Aplplication Development" (März 2008, Erste Edition) bietet einen sehr gelungenen Einstieg in die Programmierung von iPhone-Software. Im Vergleich zu vielen anderen Büchern über Software-Frameworks bietet dieses einen eng umrissenen Fokus auf iPhone-Spezifika. Das ist ein klarer Vorteil, da auf den knapp 300 Seiten die Entwicklung nutzbarer Software damit in der nötigen Tiefe behandelt wird. Die Lernkurve steigt sanft von Kapitel zu Kapitel. Dabei achtet der Autor auf einen Roten Faden, wenn er zum Beispiel zuerst das allgemeine Windowing und später immer komplexere UI-Elemente beschreibt. Die Beispiele sind klar strukturiert und für die jeweilige Demonstration möglichst minimal gehalten. Der Autor verzettelt sich nicht in Schnörkeln wie in vielen anderen Büchern dieser Kategorie. Neben der reinen UI-Einweisung wird auch die Sound-Ausgabe behandelt. Als kleines Gimmick wird dann noch das Thema Beschleunigungssensoren aufgegriffen. Dies ist der einzige Ausflug vom Kernthema, den sich der Autor erlaubt, was man ihm nicht hoch genug anrechnen kann. Themen wie der Umgang mit SQLite, der Standard-Embedded-Datenbank auf dem iPhone werden bewußt ausgespart. Dafür existiert auch bereits genügend gute Dokumentation. Zusammenfassend kann man sagen: Auf 300 Seiten bietet Jonathan Zdziarski dem Leser eine durchdachte und struktuierte Einführung in die iPhone-Programmierung, die dank des klar abgegrenzten Fokus auch an der Tiefe keine Wünsche offen läßt.
|
|
|