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Gothic 3

Gothic 3


Andere Ansichten:
Von: JoWood

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Neu (19) Gebraucht (4) Sammlerstück (2) ab EUR 16,99

Bewertung: 3.0 von 5 Sternen 389 Rezensionen
Verkaufsrang: 201

Plattformen: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows Xp
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 0.4
Maße (innen): 0.4 x 0.4 x 0.4

MPN: ECD008149M
EAN: 4020628081492
ASIN: B0009POACA

Veröffentlichung: Oktober 12, 2006
Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Eigenschaften:
  • Win 2000, Win XP // Deutsch // ab 12 Jahren // DVD-ROM

Zusatzgeräte:

  • Logitech G15 Gaming Tastatur

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - RollenspielTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows 2000 / XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieGothicTechnische DatenKopf / Modell3Technische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerKOCH MediaTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextFantasyTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating16+Technische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß 14 JuSchG

Produktbeschreibung
Nach langem Ringen hat das Königreich der Menschen hat den Krieg gegen die einfallenden Orks verloren. Der König ist seit der Belagerung der Hauptstadt verschollen. Man sagt, er sei gefallen, doch seine Leiche wurde bisher nicht gefunden…

Die Orks halten nun die wichtigsten Straßen und Städte in ihrem eisernen Griff. Doch statt die Menschheit auszurotten, beschränken sie sich darauf das Land zu unterjochen. Ein Teil ihrer gewaltigen Heere bezieht an strategisch unwichtigen Punkten Stellung und beginnt dort mit der Zerstörung der Tempel. Niemand kennt den Grund für dieses seltsame Tun.


Im Hintergrund ragt der Palast König Rhobar des II. empor

Im Reich regt sich Widerstand gegen die orkischen Besatzer, denn es gibt noch immer von Menschen gehaltene Festungen und kleinere Heerhaufen in den Marken Myrtanas. Doch die Rebellen sind keineswegs vereint und ihre Führer streiten um die Thronfolge des gefallenen Reiches. In dieser schwierigen Zeit betritt ein namenloser Reisender den Kontinent und seine Taten werden über die Zukunft des Reiches entscheiden. Und dieser Reisende bist Du…. Wirst Du Myrtana von der Knechtschaft der Orks befreien, oder unterstützt Du ihre rätselhaften Ziele? Wohin führt der Pfad, den Du beschreiten wirst?

In der Welt von Gothic 3 ist alles möglich. Ob Du das Reich im Widerstand gegen die Usurpatoren vereinst oder Dich auf die Seite der siegreichen Orks schlägst, ist allein Deine Entscheidung. Aber vielleicht hält das Volk der Assassinen in den Wüsten Varants den Schlüssel zu den geheimnisvollen Geschehnissen in der Hand! Gothic 3 bringt Dir, was viele Rollenspiele nur versprechen: Eine lebendige, offene Welt, in der Du allein entscheidest, wie Du die epische Geschichte erlebst und durch Deine Taten das Schicksal der Bewohner und der gesamten Welt veränderst...

Vorgeschichte
Deine Geschichte begann, als Du für ein kleines Vergehen einst mit der Verbannung nach Khorinis bestraft wurdest - in das Minental, einem magisch abgeschirmten Ort, an dem die Gefangenen Erz für die Truppen des Königs schürften. Organisiert in drei verschiedenen Lagern, wiesen sie jeden Neuankömmling - so auch Dich - schnell und unsanft in seine neue, unentrinnbare Heimat ein. Doch Du gabst Dich deinem Schicksal nicht hin und fandest einen Weg aus dem Gefängnis an dessen Ende Du eine Furcht erregende Kreatur besiegtest, die als „Schläfer“ bekannt war. Dabei wurdest Du verschüttet, und nur das Eingreifen undurchsichtigen Hexers Xardas erhielt Dich am Leben. Er erklärte Dir, dass der Tod des Schläfers eine unheilvolle Reaktion in Gang gesetzt hatte, deren Auswirkungen weit in die Zukunft reichten.


Die Menschen versuchen, ein geregeltes Leben unter der Herrschaft der Orks zu führen

Dein Weg führte Dich gemeinsam mit den Freunden, die Du auf deinen Abenteuern kennen gelernt hattest, an die Küsten Khorinis', wo ihr einen untoten Drachen bezwangt. Auf einem Schiff des Königs tretet ihr nun endlich die Reise in die ersehnte Heimat an. Doch dort erwartet euch eine unangenehme Überraschung: Die Orks haben Myrtana überrannt und lediglich die Hauptstadt hält noch der Belagerung stand. Das Land ist in Aufruhr und es scheint so, als haben Deine Abenteuer erst begonnen…

Die Spielwelt
Die Abenteuer in Gothic 3 finden in einer mysteriösen und komplexen Welt statt, in der die Geschichte aus unendlich viel Mythen und Sagen gewoben ist. Während die ersten beiden Teile der Gothic-Reihe auf der Insel Khorinis spielten, wird nun das um ein Vielfaches größere Festland bereist. Auf Dich warten Eis und Kälte in Nordmar, die brennenden Wüsten des Südens und die grünen Felder und Wälder des Mittelreiches. Deine Aufgaben und Reisen werden Dich in all diese faszinierenden Gegenden führen…

Myrtana
Das Mittelreich oder auch das “Alte Imperium” war einst das erste wirkliche Königreich, bevor König Rhobar der II. alle Reiche rund um die See Myrtanas unterwarf. Die fruchtbare Ebene mit ihren dichten Wäldern und ertragreichen Äckern wird im Norden von den Bergen und Eisflächen Nordmars begrenzt. Im Süden stößt es an die Wüstenlande von Varant, die von Assassinen unsicher gemacht werden. Die Hauptstadt und zugleich größte Siedlung Myrtanas findest Du an der Ostküste des Reiches. Sie ist von zahlreichen kleineren Städten, Dörfern und Bauernhöfen umgeben, welche die Versorgung der Stadt und des Imperiums sicherstellen.


Orks durchsuchen ein heruntergekommenes Dorf

Die Orks sind im Moment damit beschäftigt, den Südosten des Reiches zu erobern und die übrigen Gebiete mit eiserner Faust nach ihren Vorstellungen zu ordnen. Alle Mächtigen des Reiches wurden getötet, zahlreiche Menschen versklavt und als Arbeiter für die rätselhaften Ausgrabungen benutzt. Den meisten Menschen jedoch wird erlaubt, weiter ihrem Tagwerk nachzugehen. Die Orks nutzen die vorhandenen Siedlungen und Höfe, um Nahrung, Rohstoffe oder was sie sonst noch brauchen von den Menschen herstellen zu lassen. Einige Dinge haben sich natürlich unter der Herrschaft der Orks geändert. Andere nicht. Die Abgaben werden jetzt nicht mehr an den König, sondern an die Ork-Statthalter gemacht. Die Orks sind nicht an Gold interessiert, sondern an Waren und Rohstoffen. Und auch für viele Menschen haben in Zeiten der Not praktische Dinge mehr Wert als Gold...

Mit Ausnahme der menschlichen Gladiatoren und der Sklavenjäger ist es Menschen verboten, Waffen zu tragen. Wer den Befehl eines Orkherren nicht befolgt, wird auf der Stelle niedergestreckt. Nur diejenigen, die ihren Wert im Kampf beweisen, werden mit so etwas wie Respekt behandelt. Die einzig verbliebenen freien Menschen im alten Reich sind die Waldläufer, die Jäger und die wenigen geflohenen Soldaten der königlichen Armee, die als Rebellen in den zahlreichen natürlichen Höhlen des Landes ihre Verstecke finden. Die Soldaten des alten Reiches kämpfen vor allem mit Schwert und Schild, während die Jäger ausgezeichnete Bogenschützen sind.

Nordmar
Nordmar ist eine von Eis und Schnee bedeckte Gebirgsregion im Norden, in der die Orks den schwersten Stand haben: Zwar haben sie einige Menschen versklavt, die in nun für sie Minen schuften müssen, doch die wilden, abgehärteten Bewohner des Nordens, oft als Barbaren verschrien, bilden die Widerstandsgruppe der “Orkjäger” oder “Orkschlächter”. Noch weiter im Norden findet man nur noch riesige Gletscher vor, welche die ursprüngliche Heimat der Orks sein sollen. Von dort aus sind sie in den Krieg gezogen und dort „in den Bergen“ gibt es vermutlich immer noch die zurückgelassenen Familien der Orks, die darauf warten, dass ihre Männer mit fetter Beute zurückkommen.


Urzeitliche Fauna: ein Hornrammer und sein jähes Ende

In Nordmar selbst gibt es nur wenige Orklager. Das Hauptheer hat die kleinen Siedlungen der Orktöter bei seinem Aufbruch einfach links liegen lassen. Die Orktöter sind natürlich übereinstimmend der Meinung, die Orks seien endlich vernünftig geworden und aus ihrem Reich geflohen. Obwohl die Leute von Nordmar zusammen mit den übrigen Bewohnern des Reiches in den Orks einen gemeinsamen Feind sehen, werden Fremdlinge aus dem alten Reich nicht besonders herzlich empfangen, denn Nordmar war schließlich vor dem großen Orkkrieg von den Truppen des Königs besetzt.

Varant
Heiß und trocken - so sind die meisten Wüsten, und auch jene im Süden Myrtanas macht da keine Ausnahme. Aber überall gibt es Leben, nicht zuletzt menschliches: Der Stamm der Assassinen zieht dort umher, ebenso wie kleine Gruppen von Nomaden, die der lebensfeindlichen Umgebung genug abtrotzen, um über die Runden zu kommen... Im Westen geht die Wüste in Gebirge über, im Norden in die Steppe und das Grasland des Alten Reiches. Im Süden bilden die tosenden Wellen des Meeres eine natürliche Grenze. An dieser Küste liegt die Hauptstadt der Wüstenbewohner.

Orks
Jene Orks, die zuerst Nordmar unter Kontrolle hielten und nun Myrtana überrannten, haben nichts mit den primitiven Ausgestoßenen auf Khorinis gemein. Vielmehr verfügen sie über eine hoch entwickelte Kultur, die auf Stärke und Ehre basiert, und über genug Intelligenz, um einen Feldzug zu führen, der schlussendlich das größte bekannte Reich der Welt, Rhobars Imperium, beinahe vollständig unterwarf. Doch hinterließen sie nicht Tod und Verderben, sondern unterwarfen die Gebiete einer geschickten Politik des „Teile und Herrsche“. Sie sind die Herren, die Menschen die Sklaven - soviel steht fest. Jeder Versuch eines Aufstandes, einer Rebellion, wird mit unverzüglicher Exekution geahndet.


Jagderfolg: ein Ork mit seinem Frühstück

Allerdings wissen die Besatzer, dass die Menschen immer noch das Gros der Bevölkerung stellen - und ein allumfassender Aufstand durchaus gefährlich für sie wäre. Daher sorgen die Orks für Brot und Spiele, stellen die Versorgung mit Nahrung sicher und lenken die Leute durch den Kampf in den Arenen ab. Auch die Tavernen und Schenken bleiben geöffnet, ebenso wie die Tempel und Schreine, denen die orkischen Besatzer freie Hand gewähren. So ist es kein Wunder, dass die Unzufriedenheit mit den neuen Herren sich in Grenzen hält und die Rebellen nicht immer mit dem Rückhalt der Bevölkerung rechnen können...

Die Rebellen
Die Rebellen sind die einzige ernstzunehmende Fraktion des Kernlandes Myrtanas, die den Orks wirklich Widerstand leistet. Von den Wäldern aus in überschaubaren Gruppen operierend, fügen sie Spähtrupps, kleinen Verbänden und Transporten der Orks empfindliche Niederlagen zu. Ihr Traum ist es, Stadt für Stadt von den Besatzern zurückzuerobern, um am Ende dafür zu sorgen, dass die Besatzer das Reich wieder verlassen und zwar am besten als Leichen. Sie sind in der Unterzahl, schlecht ausgerüstet und von der Versorgung weitestgehend abgeschnitten, aber mehr als einmal konnten sie diesen Nachteil mit dem Mut der Entschlossenheit wieder wettmachen. Doch wehe dem Rebellen, der gefangen wird, denn die Besatzer sind nicht gerade zimperlich...

Die Assassinen
Die Assassinen des Südens sind den anderen Völkern ein Rätsel. Einerseits scheinen sie von nichts anderem als der Gier nach Gold getrieben: Sie paktieren offen mit den Orks und fangen verirrte und fliehende Menschen in wie andere entlaufenes Vieh, um sie danach gegen gute Bezahlung bei den neuen Herren Myrtanas abzuliefern. Sie gelten als furchtlose Kämpfer, verschlagene Gauner und hinterhältige Kreaturen, die sich nur untereinander Vertrauen schenken. Dennoch gibt es immer wieder Gerüchte, dass in ihren glühend heißen Wüstenregionen mehr als nur ihre Bosheit steckt. Man munkelt von Ruinen erfüllt von düsteren Geheimnissen und einem verborgenen Ort, an dem sich Schicksale von Welten entscheiden könnten. Die Schwarzmagier bilden die höchste Kaste der Assassinen und Zuben, der höchste ihres Ordens, führt das gesamte Volk an.

Weitere Fraktionen
Du wirst im Spiel weitere Interessensgruppen und Fraktionen kennen lernen, die gelegentlich Aufträge gegen bare Münze und beträchtlichen Ruhm anzubieten haben, ohne Dich in Ihre Reihen aufnehmen zu wollen. Egal ob die Barbaren des Nordens, die mysteriösen Druiden der Wälder Myrtanas oder die von Überfällen geplagten Nomaden des Südens: Ein starker Schwertarm oder ein mächtiger Magier wird immer gern gesehen und gut bezahlt...

Features:

  • Speziell entwickeltes, neues Kampfsystem
  • Klare, freie Hauptziele - Spieler kann selbst entscheiden, wie diese gelöst werden
  • Einzigartige freie Spielwelt - keine Barrieren behindern das Spielvergnügen
  • Erhöhte künstliche Intelligenz für hunderte verschiedener Charaktere welche alle volle Sprachausgabe besitzen
  • Unzählige Nebenquests warten darauf gelöst zu werden
  • Über 50 verschiedene Monster und Tiere und unzählige menschliche Gegner
  • Mehr als 50 magische Sprüche und über 100 verschiedene Waffen stehen zur Verfügung
  • Einzigartig freies Charakter-Entwicklungssystem

Voraussetzungen
Minimum:
Windows 2000 SP4 Rollup 1 / XP / XP 64 Bit / 2003 Server; 1024 MB RAM; 2 GHz Pentium 4, Athlon XP oder gleichwertiger Prozessor; Direct3D kompatible 128 MB Grafikkarte und ein DirectX 9.0c April 2006 kompatibler Grafikkartentreiber; DirectX 9.0c (inkludiert); DirectX 8.1 kompatible Soundkarte; DVD-ROM Laufwerk; 4,6 GB freier Festplattenspeicher; Tastatur, Maus

Empfohlen:
3 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor; 1,5 GB RAM; ATI X1600, NVIDIA Geforce 6800 Serie oder bessere Grafikkarte

Offiziell unterstützte Grafikkarten:
ATI X1900 Serie, ATI X1800 Serie, ATI X1600 Serie, ATI X850 Serie, ATI x800 Serie, ATI x700 Serie, ATI x600 Serie, ATI Radeon 9800 Serie, ATI Radeon 9700 Serie, NVIDIA GeForce 7800 Serie, NVIDIA GeForce 7900 Serie, NVIDIA GeForce 6800 Serie, NVIDIA GeForce 6600 Serie




Kundenrezensionen:   Gelesen 384 mehr Rezensionen...

4 von 5 Sternen Nach einigen Patches endlich fertig...oder doch nicht?   September 3, 2008
Kommoss Waltraud
2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Hallo liebe Gothic Fans,
Bevor ich zu dem Spiel erzählen sagen möchte, will ich erst einmal darauf hinweisen dass ich mit der derweil aktuellsten Version, also dem Community Patch 1.6 samt dem Questpaket gespielt habe. Außerdem möchte ich noch erwähnen dass ich das Spiel mit hoher Grafik und maximalen Details spiele.
Nun den zum Gameplay kann man teils nur folgendes sagen falls man einen Überbegriff dafür finden will: das ist kein richtiges Gothic mehr.

-Was beim alten geblieben ist, ist die Characterentwicklung. Nach jedem Levelaufstieg erhält man Lernpunkte die man in verschiedene Attribute und Fähigkeiten investieren kann. Sowie ich finde ist das System doch recht motivierend, obwohl ich leider kaum eine Wirkung bei den Nah- und Fernkampf-Talenten gespürt habe. Durch Patches wurden Fehler bei Talenten/Fähigkeiten behoben.

-Das Kampfsystem ist widerum absolut neu.....leider. Denn dieses macht Kämpfe teils zu leichten Klickorgien, andererseits zu teils unschaffbaren Duellen gegen wilde Tiere wenn man nicht weiß wie man bei ihnen vogehen muss. Das beste Beispiel ist dafür die Anfangsschlacht um Ardea, denn die Bevölkerung des Festlandes hat natürlich die gleichen Schlagtechniken wie man selber. Allerdings setzten diese ihre Schläge viel zu spät ein sodass man selber mit einem schnellen Linksklick den Gegner trifft welcher den Rest des Kampfes meist nur noch pariert. Nach solchen leichten Kämpfen gegen die eigentlich mächtig wirkenden Besatzern denkt man eben auch dass man hat eine Chance gegen einen niedlichen Wolf im nächsten Wald. Vonwegen, denn die Wölfe sind kaum zu besigen wenn man nicht die Rechtsklicktechnik verwendet. Denn kaum sind die Wölfe in Reichweite beginnt eine Dauerbissserie die man kaum noch stoppen kann. Dies ändert sich unglücklicherweise erst in der Mitte des Spiels wenn man deutlich mehr aushält. Als letztes sollte man noch erwähnen dass die Bewohner von Myrtana, die kein Schwert tragen, Magie anwenden. Und die ist fast schon zu übermächtig! So segne ich mit Paladinrüstung und recht vielen Lebenspunkten durch 2 Feuerbällen schnell das Zeitliche.

-Sehr schön anzusehen ist die Grafik die wie ich finde sogar heute noch ziemlich aktuell ist.Allerdings stürzt gerne bei größeren Schlachten die Performance zusammen, dies allerdings nur bei Ausnahmen.

-Die Nebenquests in Gothic 3 sind leider eintönig ausgefallen: bring mir Y, töte X, Eskortiere Q. Dennoch gibt es einige interessante Quests so z.b den Untergrund der Rebellen in diversen Städten zu finden. Die Idee ist prinzipiell gut, mangeln dort aber leider an der Umsetzung denn die Sklavenaufstände wirken eher aufgesetzt. Doch meistens macht man Quests nur für eine Sache: seinen Ruf in der jeweiligen Stadt/der jeweiligen Fraktion zu verbessern. Anfangs motiviert dieses System durch neue Rüstungen der Fraktionen, doch später erkennt man dass kaum ein anderer Grund besteht Ruf zu sammeln.Durch Patches kann man nun Ruf sammeln wo es früher nicht möglich war, außerdem gibt es durch das Questpaket neue Quests und die Patches haben diverse Questfehler ausgemerzt.

-Die Hauptquests in Gothic 3 sind aus meiner Sicht die größte Enttäuschung von Gothic 3. Es gibt bei jeder Fraktion 3 große Hauptquests,Finde Xardas, Finde die Artefakte Adanos und besige die Feinde der jeweiligen Fraktion. Nachdem man dies erledigt hat wird einem wie ich finde ungenügender Abspann aufgetischt.

-Zum Soundtrack kann ich nur sagen: Genial, die epische Musik passt bestens zu Gothic, es wurden sogar einige alte Stücke aus den bisherigen Gothics verwendet. Die Sprachausgabe ist wie immer gut, allerdings denke ich dass sich Stimmen zu oft wiederholen. Außerdem finde ich es schade, dass einige Sprecher wie z.B. Saturas eingetauscht wurden.

-Was man sonst noch sagen kann ist dass der Speicherbug endlich weg ist, allerdings stürzt das Spiel immer noch ab! Das Inventar ist ziemlich unübersichtlich und man muss schon mal genauer hinsehen um da ein bestimmtes item zu finden. Die Spielwelt ist auch wie gewohnt sehr stimmig, da viele Nichtspielercharactere einen Tagesablauf haben. Bei der Atmosphäre ist allerdings im Gegensatz zu den Vorgängern folgendes anzumerken: Der Held wird nicht mehr als ein durchschnittkämpfer angesehen, denn plötzlich ist er eine Art Retter geworden. So fühlt sich Gothic 3 auch westentlich anders an als die anderen Gothics. Ob das gut oder schlecht ist denkt sicherlich jeder anders darüber.
Fazit: Gohic 3 ist zweifellos ein gutes Spiel dass aber einige Macken hat und einfach spielerisch an die alten Gothics anknöpfen kann.



1 von 5 Sternen omg - Oh mein Gott   August 31, 2008
Rezensionist
0 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

hy!
habs mal von nem kollegen für nen tag ausgeliehen, schlussendlich war es nicht mal einen halben tag installiert :)

also, ganz kurz der anfang des spiels erklärt:

du kommst hinein, dann ne rießengroße schlägerei um nix, dann redest mit jemanden, der sagt dir, du sollst mit der person y reden. person y sagt, du sollst mit person z reden, person z sagt, du sollst mit person abc reden, und jetzt kommts: person abc ist nicht da!!!!
nach ner stunde in der wildnis herumrennen wieder deinstalliert...
lieber wieder diablo 2 zocken ;)

GLG



2 von 5 Sternen Erwache! oder: Früher war alles besser ...   August 30, 2008
Venegoor of H (Vienna)
0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

könnte man auch zu Gothic3 mal wieder sagen.
Naja, natürlich nicht alles.

Aber mir persönlich ist es recht egal ob ein Objekt ein paar Polygone mehr hat oder nicht, viel wichtiger ist eine gute Amtosphäre, eine packende und lustige story. Gothic1 hat mich damals einfach mit der wirklich tollen Stimmung und wunderschönen Lichteffekten überzeugt. Und besonders mit der story, die sich langsam entwickelt hat, und einen immer wieder in ganz neue Welten und Spielabschnitte gebracht hat. Und natürlich das Lager der Bruderschaft, die Sektenjungs mit dem Sumpfgras -- solche wirklich schrägen und lustigen Aspekte gehen Gothic2 und besonders Gothic3 ab.

Gothic3 ist für meinen Geschmack einfach zu gross, zu überladen und zu gleichförmig, man irrt grossteils planlos durch die Welt und es entwickelt sich nicht wirklich was Neues. Das erleben wir eh täglich im real life -- dazu braucht man kein Spiel :-)

Ich persönlich würd mir ein Gothic4 wünschen, das Gothic1 von der Story und Unterhaltsamkeit nahe kommt -- und dann noch mit toller Graphik und tollen überraschenden Extras ...



2 von 5 Sternen Trotz der vielen bugs ein geniales Spiel   August 28, 2008
Max (Rastatt)
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Gothic 3 wäre eines, nein das beste rpg das je erschaffen wurde, nur leider haben die macher es nicht geschaft einige gravierende fehler zu beseitigen:

1. Zu lange Ladezeiten
2. Viel zu viele Hänger
3. ab und zu werden Spielstände gelöscht

Trotzdem zählt es zu den starken rpgs wie Oblivien oder Two Worlds.

Positiv:
1. lange spielzeit( wenn man alle dörfer befreit)
2. altbekannte Gesichter aus den vorherigen Gothic-Folgen
3. leichter beginn( mann hatt schon am anfang eine gute waffe und muss nicht mit söcken oder ähnlichem Kämpfer
4. starkes Kampfsystem
5. unendlich weite welt( wenn man durchspirintet von oben nach unten hab ich alein 25 minuten gebraucht)

Fazit: Also alles in allem ist gothic drei ein würdiger Vertreter der Reihe, aber man sollte sich die anschaffung überlegen, da man einen sehr guten PC braucht um die Fehlerzahl zu minimieren. Wenn man nur den spielspass betrachtet ist das Spiel es absolut wert gespielt zu werden.



4 von 5 Sternen Spitzenspiel mit Schwächen   August 20, 2008
johan (Vorarlberg)
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

wie schon viele andere vor mir war ich hin- und hergerissen, hatte aber viele Stunden Spass mit dem Spiel; die Fülle an zu entdeckenden Funden (Höhlen, Truhen, Schleichwegen, etc...) ist einfach unschlagbar; graphisch wie erwartet gut bis sehr gut; die Geschichte und KI waren nicht überwältigend; unbedingt den letzten Patch der Community einspielen, das Spiel läuft damit auch ohne DVD;

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